Paldeck No.024
Si se alza sobre sus dos patas, no lo hace al tuntún. Siempre busca la pose más molona y, si le pones un espejo delante, empezará a ensayar, buscando las mejores.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 90
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminar 140
Carrera 600
Esprintar 800
Transportación
Agua
Nadar 150
Esprint al nadar 150
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro tóxico A distancia | 30 | 2 s | 500–5000 | Veneno 100% | |
| 7 | Orbe oscuro A distancia | 50 | 2 s | 500–1000 | Oscuridad 50% | |
| 15 | Estallido sombrío A distancia | 80 | 4 s | 300 | Oscuridad 50% | |
| 22 | Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 30 | Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| 40 | Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 50 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 70 | Ánima oscura A distancia | 600 | 30 s | 1500 | Oscuridad 100% |
Técnicas de huevo 15
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% |
Botines 6
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Llave de cobre | Salvaje | 1 | 100% |
| Llave de plata | Salvaje | 1 | 100% |
| Cresta de Leezpunk | Salvaje | 1 | 50% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 1–2 | 100% |
| Menudillos valiosos | Pal alfa | 1–2 | 100% |
| Llave de plata | Pal alfa | 1 | 2% |
Vendido por 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores diurnos
- 158
- Marcadores nocturnos
- 836
- Nivel salvaje
- 21–36
- jefe de mazmorra
- 36–40
- Tiempo
- Solo noche
Cría
Rango de cría 2670 Lo más bajo es más fuerte. 247 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Descendencia única
Variantes 2
- Pal alfa
El autoproclamado genio Leezpunk
Self-Proclaimed Genius Leezpunk
- PV
- 96 +16
- Ataque
- 80
- Defensa
- 50
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Salvaje
Salvaje
- PV
- 80
- Ataque
- 80
- Defensa
- 50
- Probabilidad de captura
- ×1
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +5%
- Ataque
- +3.3%
- Defensa
- +4.5%
Rasgos
- Grado biológico
- 1
- Tema de batalla
- Lindo