Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 60
Caminar 120
Carrera 360
Esprintar 540
Transportación
Agua
Nadar 108
Esprint al nadar 162
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Orbe oscuro A distancia | 50 | 2 s | 500–1000 | Oscuridad 50% | |
| 7 | Estallido sombrío A distancia | 80 | 4 s | 300 | Oscuridad 50% | |
| 15 | Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 22 | Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| 30 | Pico ventisca A distancia | 450 | 20 s | 1000–5000 | Congelación 100% | |
| 40 | Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| 50 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 70 | Ánima oscura A distancia | 600 | 30 s | 1500 | Oscuridad 100% |
Técnicas de huevo 9
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Multicorte A distancia | 160 | 8 s | 500–5000 | Hiedra 35% | |
| Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% |
Botines 18
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Espíritu de Pal pequeño | Salvaje | 2 | 100% |
| Cuero | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | Salvaje | 2–4 | 75% |
| Augita de tierra | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 1–10 | 10% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 1–5 | 5% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 1–3 | 3.3% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 1–2 | 2.5% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 2% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | Pal alfa | 20–30 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Menudillos valiosos | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Augita de tierra | Pal alfa | 1–3 | 100% |
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Pal alfa | 1–10 | 50% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Pal alfa | 1–5 | 25% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Pal alfa | 1–3 | 15% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Pal alfa | 1–2 | 12.5% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Pal alfa | 1 | 10% |
Vendido por 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores diurnos
- 22
- Marcadores nocturnos
- 181
- Nivel salvaje
- 11–73
- Tiempo
- Solo noche
Cría
Rango de cría 2250 Lo más bajo es más fuerte. 205 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Rangos de cría cercanos
- 2230 Yakumo
- 2240 Finsider Ignis
- 2250 Wispaw
- 2260 Robinquill
- 2270 Univolt
Variantes 1
- Pal alfa
Manitas fantasmales Wispaw
Adorable Phantom Thief Wispaw
- PV
- 102 +17
- Ataque
- 95
- Defensa
- 70
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +4.8%
- Ataque
- +2.7%
- Defensa
- +3.7%
Rasgos
- Grado biológico
- 1
- Tema de batalla
- Lindo