Combate
O comprimento da barra é relativo ao maior valor entre os Pals deste catálogo, não ao limite do jogo.
Ataque corpo a corpo 100
Suporte 100
Fôlego 220
Movimentação
Terra
Caminhada lenta 90
Caminhada 180
Corrida 900
Correr 1260
Água
Nado 270
Arrancada na água 378
Habilidade ativa 9
| Lv | Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro de Faísca À distância | 50 | 2s | 1200–5000 | Eletrificação 100% | |
| 7 | Onda de Choque À distância | 80 | 4s | 300 | Eletrificação 103% | |
| 15 | Trovão Linear À distância | 160 | 8s | 500–2000 | Eletrificação 100% | |
| 22 | Faísca Tripla À distância | 250 | 12s | 300–3000 | Eletrificação 100% | |
| 30 | Trovão a Todo Alcance À distância | 500 | 24s | 2000 | Eletrificação 100% | |
| 40 | Trilho de Trovão À distância | 600 | 30s | 500–3000 | Eletrificação 100% | |
| 45 | Investida Relâmpago Exclusivo · Corpo a corpo | 500 | 24s | 2500 | Eletrificação 100% | |
| 50 | Lampejo de Faísca Exclusivo · Corpo a corpo | 600 | 30s | 5000 | Eletrificação 100% | |
| 70 | Tempestade de Trovões À distância | 600 | 30s | 5000 | — |
Habilidades de ovo 36
| Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Corrente Hídrica À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Encharcamento 100% | |
| Laser Negro À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Escuridão 100% | |
| Iceberg À distância | 120 | 8s | 100–5000 | Congelamento 100% | |
| Rajada Pal À distância | 450 | 20s | 500–1800 | — | |
| Bomba Salpicadora À distância | 200 | 12s | 1000–5000 | Encharcamento 100% | |
| Sopro de Dragão À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Baforada de Fogo À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Bomba Poderosa À distância | 120 | 8s | 1000–5000 | — | |
| Faísca Relâmpago À distância | 450 | 20s | 500–3000 | Eletrificação 100% | |
| Rajada Solar À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Prisão de vinhas 100% | |
| Canhão de Dragão À distância | 40 | 2s | 500–4000 | Queimadura 35% | |
| Tiro de Faísca À distância | 50 | 2s | 1200–5000 | Eletrificação 100% | |
| Laser Certeiro À distância | 140 | 8s | 5000 | Eletrificação 100% | |
| Inferno À distância | 500 | 24s | 100–1000 | Queimadura 100% | |
| Trovão Triplo À distância | 200 | 12s | 5000 | Eletrificação 103% | |
| Meteoro de Dragão À distância | 600 | 30s | 500–5000 | Queimadura 45% | |
| Bola de Pesadelos À distância | 300 | 16s | 1000–5000 | Escuridão 65% | |
| Apocalipse À distância | 400 | 20s | 100–5000 | Escuridão 100% | |
| Vinhas em Círculo À distância | 300 | 16s | 5000 | Prisão de vinhas 100% | |
| Linha de Salpicos À distância | 160 | 8s | 2500 | Encharcamento 100% | |
| Chuva Vulcânica À distância | 450 | 20s | 2000 | Queimadura 100% | |
| Estouro Sagrado À distância | 700 | 30s | 5000 | — | |
| Parede de Chamas À distância | 250 | 12s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Lâmina de Ar À distância | 160 | 8s | 1500–5000 | — | |
| Parede de Salpicos À distância | 300 | 16s | 5000 | Encharcamento 100% | |
| Faísca Tripla À distância | 250 | 12s | 300–3000 | Eletrificação 100% | |
| Tempestade de Trovões À distância | 600 | 30s | 5000 | — | |
| Funil de Chamas À distância | 300 | 16s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Furacão de Areia À distância | 500 | 24s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| Cometa À distância | 180 | 8s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Raio Fatiador À distância | 350 | 16s | 4000 | Queimadura 100% | |
| Queda de Diamantes À distância | 600 | 30s | 5000 | Congelamento 100% | |
| Estouro de Rochas À distância | 300 | 16s | 1200 | Enlameadura 100% | |
| Chuva de Trovão À distância | 400 | 20s | 2000 | Eletrificação 100% | |
| Batida de Pedra Corpo a corpo | 600 | 30s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| Canhão Carregado À distância | 400 | 20s | 4000 | Queimadura 100% |
Drops 10
| Nome | Encontros | Quantidade | Taxa |
|---|---|---|---|
| Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga | Selvagem | 30–50 | 100% |
| Fulgorita do Raio | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Adormecida da Civilização Antiga | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga | Selvagem | 4–8 | 100% |
| Órgão Elétrico | Selvagem | 2–3 | 100% |
| Relíquia Brilhante da Civilização Antiga | Selvagem | 2–3 | 50% |
| Relíquia Reluzente da Civilização Antiga | Selvagem | 1 | 25% |
| Peça da Civilização Antiga | Pal Alfa | 7–8 | 100% |
| Pele Valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Esquema de Espingarda de Energia 4 | Pal Alfa | 1 | 3% |
Equipamento de Pal 1
Habitat
Quantidade de marcadores da Paldex e níveis das tabelas de surgimento. As posições ficam no Mapa do mundo.
- Marcadores da Paldex
- 112
- Nível selvagem
- 63–80
- Alfa de campo
- 57–66
Cruzamento
Rank de cruzamento 420 Quanto menor, mais forte. 37 de 301 no catálogo.
Um par da mesma espécie mantém este Pal.
Pode nascer por cruzamento pela média de rank.
Ranks de cruzamento próximos
- 400 Xenolord
- 410 Blazamut
- 420 Azurmane
- 430 Starryon Primo
- 440 Elgrove Cryst
Filhote exclusivo
Variantes 1
- Pal Alfa
Corcel do Relâmpago Azul Azurmane
Blue Lightning Steed Azurmane
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 120
- Defesa
- 110
- Chance de captura
- ×0.7
Mais dados
Ganho de amizade
Bônus com amizade máxima.
- HP
- +2.5%
- Ataque
- +1.7%
- Defesa
- +2.1%
Características
- Grau biológico
- 5
- Tema de batalha
- Refrigerar