Paldeck No.024
Sucht immer nach der coolsten Pose. Gibt man diesem Pal einen Spiegel, kann er stundenlang davor posieren.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 90
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 100
Gehen 140
Laufen 600
Sprinten 800
Transportieren
Wasser
Schwimmen 150
Schwimmsprint 150
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Giftschuss Fernkampf | 30 | 2 s | 500–5000 | Vergiften 100% | |
| 7 | Düsterball Fernkampf | 50 | 2 s | 500–1000 | Verfinstern 50% | |
| 15 | Düsterwelle Fernkampf | 80 | 4 s | 300 | Verfinstern 50% | |
| 22 | Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% | |
| 30 | Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% | |
| 40 | Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| 50 | Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| 70 | Irrlichtschwarm Fernkampf | 600 | 30 s | 1500 | Verfinstern 100% |
Ei-Fähigkeiten 15
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% |
Beute 6
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Kupferschlüssel | Wild | 1 | 100% |
| Silberschlüssel | Wild | 1 | 100% |
| Leezpunk-Kamm | Wild | 1 | 50% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
| Seltenes Organ | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
| Silberschlüssel | Alpha-Pal | 1 | 2% |
Verkauft von 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Tag-Markierungen
- 158
- Nacht-Markierungen
- 836
- Wildnisstufe
- 21–36
- Dungeonboss
- 36–40
- Zeit
- Nur nachts
Zucht
Zuchtrang 2670 Niedriger ist stärker. Platz 247 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 2
- Alpha-Pal
Selbsternanntes Genie Leezpunk
Self-Proclaimed Genius Leezpunk
- LP
- 96 +16
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 50
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
- Wild
Wild
- LP
- 80
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 50
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×1
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5%
- Angriff
- +3.3%
- Verteidigung
- +4.5%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 1
- Kampfthema
- Niedlich