Paldeck No.079
Findet man nachts das Haar eines Nox auf seinem Weg, sollte man es nicht aufheben und kehrt machen. Es ist eine Einwegfahrkarte in die ewige Nacht.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 70
Unterstützung 140
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 30
Gehen 60
Laufen 300
Sprinten 500
Transportieren
Wasser
Schwimmen 90
Schwimmsprint 150
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Luftkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Düsterball Fernkampf | 50 | 2 s | 500–1000 | Verfinstern 50% | |
| 15 | Düsterwelle Fernkampf | 80 | 4 s | 300 | Verfinstern 50% | |
| 22 | Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| 30 | Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% | |
| 40 | Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% | |
| 50 | Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| 70 | Irrlichtschwarm Fernkampf | 600 | 30 s | 1500 | Verfinstern 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 4
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Leder | Wild | 1 | 100% |
| Kleine Pal-Seele | Wild | 1 | 40% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 2–3 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 2–3 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Nacht-Markierungen
- 153
- Wildnisstufe
- 4–15
- Dungeonboss
- 17–19
- Zeit
- Nur nachts
Zucht
Zuchtrang 2920 Niedriger ist stärker. Platz 272 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Varianten 1
- Alpha-Pal
Prinz der Nacht Nox
Nighttime Prince Nox
- LP
- 90 +15
- Angriff
- 85
- Verteidigung
- 70
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5.3%
- Angriff
- +3.1%
- Verteidigung
- +3.7%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 0
- Kampfthema
- Niedlich