Paldeck No.035
Un Pal muy atento y amable con los Pals solitarios. Pero en cuanto un Pal malinterpreta sus intenciones y comienza a seguirlo a todas partes, lo fulmina con un rayo.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 110
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 120
Caminar 200
Carrera 400
Esprintar 550
Transportación
Agua
Nadar 400
Esprint al nadar 400
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cañón eólico A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Onda voltaica A distancia | 80 | 4 s | 300 | Electrocución 103% | |
| 15 | Lluvia ácida A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Empape 100% | |
| 22 | Rayo letal A distancia | 160 | 8 s | 500–2000 | Electrocución 100% | |
| 30 | Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| 40 | Alcance atronador A distancia | 300 | 16 s | 500 | Electrocución 100% | |
| 50 | Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| 70 | Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — |
Técnicas de huevo 16
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 4
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Órgano eléctrico | Salvaje | 1 | 100% |
| Nube de Dazzi | Salvaje | 1 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 1–2 | 100% |
| Pelaje valioso | Pal alfa | 1–2 | 100% |
Vendido por 1
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 140
- Nivel salvaje
- 30–35
- jefe de mazmorra
- 37–40
Cría
Rango de cría 2400 Lo más bajo es más fuerte. 220 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Rangos de cría cercanos
- 2380 Celaray Lux
- 2390 Snugloo
- 2400 Dazzi
- 2410 Turtacle
- 2420 Needoll
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Vástago de la tormenta Dazzi
Born of the Storm Dazzi
- PV
- 84 +14
- Ataque
- 80
- Defensa
- 70
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +5.5%
- Ataque
- +3.3%
- Defensa
- +3.7%
Rasgos
- Grado biológico
- 0
- Tema de batalla
- Lindo