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Paldeck No.004

Al recibir un ataque, libera la electricidad que hay almacenada en su cuerpo. El voltaje de su interior supera los 10 millones de voltios. Si lo lanzas, será más peligroso que cualquier pieza de artillería pesada.

Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.

HP 70
Ataque 75
Defensa 70
Ataque cuerpo a cuerpo 70
Apoyo 100
Energía 100

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 30
Caminar 60
Carrera 400
Esprintar 550

Transportación

Velocidad de transporte 215

Agua

Nadar 120
Esprint al nadar 165

Técnicas activas 8

LVAtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
1Rayo Onda voltaica Onda voltaica A distancia 804 s300Electrocución 103%
7No elemental Tiro poderoso Tiro poderoso A distancia 804 s600–3000
15Rayo Bola eléctrica Bola eléctrica A distancia 1008 s500–2500Electrocución 50%
22No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
30Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
40Rayo Rayo letal Rayo letal A distancia 1608 s500–2000Electrocución 100%
50Rayo Relámpago Relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
70Rayo Riel eléctrico Riel eléctrico A distancia 60030 s500–3000Electrocución 100%

Técnicas de huevo 9

AtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
Agua Bomba de agua Bomba de agua A distancia 20012 s1000–5000Empape 100%
Dragón Aliento dragontino Aliento dragontino A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento de fuego Aliento de fuego A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Tierra Tornado de arena Tornado de arena A distancia 20012 s100–3000Lodo 65%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Planta Multicorte Multicorte A distancia 1608 s500–5000Hiedra 35%
Oscuridad Fuego fatuo Fuego fatuo A distancia 20012 s500–5000Quemadura 102%

Botines 3

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Órgano eléctrico Órgano eléctrico Salvaje 1 100%
Componente de civilización antigua Componente de civilización antigua Pal alfa 1–2 100%
Garra valiosa Garra valiosa Pal alfa 1–2 100%

Equipo Pal 1

Hábitat

Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.

Abrir el Mapa del mundo

Marcadores de la Paldex
24
Nivel salvaje
4–8
jefe de mazmorra
10–13

Cría

Rango de cría 3030 Lo más bajo es más fuerte. 283 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.

Rangos de cría cercanos

Cómo conseguirlo

Variantes 1

  • ¡Cuidado que pincho! Jolthog

    ¡Cuidado que pincho! Jolthog

    Don't Touch! Jolthog

    Pal alfa
    PV
    84 +14
    Ataque
    75
    Defensa
    70
    Probabilidad de captura
    ×0.84

Más datos

Crecimiento de la amistad

Bonificación por amistad máxima.

HP
+5.5%
Ataque
+3.5%
Defensa
+3.7%

combate salvaje

Daño recibido
×1.3

Rasgos

Grado biológico
0
Tema de batalla
Lindo