Paldeck No.004
Al recibir un ataque, libera la electricidad que hay almacenada en su cuerpo. El voltaje de su interior supera los 10 millones de voltios. Si lo lanzas, será más peligroso que cualquier pieza de artillería pesada.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 70
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 30
Caminar 60
Carrera 400
Esprintar 550
Transportación
Agua
Nadar 120
Esprint al nadar 165
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Onda voltaica A distancia | 80 | 4 s | 300 | Electrocución 103% | |
| 7 | Tiro poderoso A distancia | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Bola eléctrica A distancia | 100 | 8 s | 500–2500 | Electrocución 50% | |
| 22 | Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| 30 | Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| 40 | Rayo letal A distancia | 160 | 8 s | 500–2000 | Electrocución 100% | |
| 50 | Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| 70 | Riel eléctrico A distancia | 600 | 30 s | 500–3000 | Electrocución 100% |
Técnicas de huevo 9
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Multicorte A distancia | 160 | 8 s | 500–5000 | Hiedra 35% | |
| Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% |
Botines 3
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Órgano eléctrico | Salvaje | 1 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 1–2 | 100% |
| Garra valiosa | Pal alfa | 1–2 | 100% |
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 24
- Nivel salvaje
- 4–8
- jefe de mazmorra
- 10–13
Cría
Rango de cría 3030 Lo más bajo es más fuerte. 283 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
¡Cuidado que pincho! Jolthog
Don't Touch! Jolthog
- PV
- 84 +14
- Ataque
- 75
- Defensa
- 70
- Probabilidad de captura
- ×0.84
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +5.5%
- Ataque
- +3.5%
- Defensa
- +3.7%
combate salvaje
- Daño recibido
- ×1.3
Rasgos
- Grado biológico
- 0
- Tema de batalla
- Lindo