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Paldeck No.026

En la estación seca se ponen de los nervios y están muy irascibles. Si a uno le da por pinchar a otro, se liará una buena pelea.

Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.

HP 60
Ataque 75
Defensa 70
Ataque cuerpo a cuerpo 60
Apoyo 80
Energía 100

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 40
Caminar 80
Carrera 350
Esprintar 500

Transportación

Velocidad de transporte 270

Agua

Nadar 105
Esprint al nadar 150

Técnicas activas 8

LVAtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
1Rayo Disparo chispeante Disparo chispeante A distancia 502 s1200–5000Electrocución 100%
7Tierra Tirocieno Tirocieno A distancia 402 s500–5000Lodo 50%
15Rayo Onda voltaica Onda voltaica A distancia 804 s300Electrocución 103%
22Rayo Bola eléctrica Bola eléctrica A distancia 1008 s500–2500Electrocución 50%
30Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
40Rayo Rayo letal Rayo letal A distancia 1608 s500–2000Electrocución 100%
50Rayo Relámpago Relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
70Rayo Riel eléctrico Riel eléctrico A distancia 60030 s500–3000Electrocución 100%

Técnicas de huevo 9

AtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
Agua Bomba de agua Bomba de agua A distancia 20012 s1000–5000Empape 100%
Dragón Aliento dragontino Aliento dragontino A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento de fuego Aliento de fuego A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Tierra Tornado de arena Tornado de arena A distancia 20012 s100–3000Lodo 65%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Planta Multicorte Multicorte A distancia 1608 s500–5000Hiedra 35%
Oscuridad Fuego fatuo Fuego fatuo A distancia 20012 s500–5000Quemadura 102%

Botines 3

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Órgano eléctrico Órgano eléctrico Salvaje 1–2 100%
Componente de civilización antigua Componente de civilización antigua Pal alfa 1–2 100%
Garra valiosa Garra valiosa Pal alfa 1–2 100%

Hábitat

Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.

Abrir el Mapa del mundo

Marcadores de la Paldex
45
Nivel salvaje
10–12

Cría

Rango de cría 3010 Lo más bajo es más fuerte. 281 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.

Rangos de cría cercanos

Cómo conseguirlo

Variantes 1

  • Gato con chispa Sparkit

    Gato con chispa Sparkit

    Livewire Tabby Sparkit

    Pal alfa
    PV
    72 +12
    Ataque
    75
    Defensa
    70
    Probabilidad de captura
    ×0.77

Más datos

Crecimiento de la amistad

Bonificación por amistad máxima.

HP
+6%
Ataque
+3.5%
Defensa
+3.7%

combate salvaje

Daño recibido
×1.3

Rasgos

Grado biológico
0
Tema de batalla
Lindo