Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 70
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 52
Caminar 105
Carrera 475
Esprintar 550
Transportación
Agua
Nadar 142
Esprint al nadar 165
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Misil de hielo A distancia | 40 | 2 s | 800–3000 | Congelación 102% | |
| 7 | Cañón eólico A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 15 | Tirocieno A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Lodo 50% | |
| 22 | Cortahielo A distancia | 80 | 4 s | 500–4000 | Congelación 50% | |
| 30 | Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| 40 | Aliento helador A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Congelación 100% | |
| 50 | Pico ventisca A distancia | 450 | 20 s | 1000–5000 | Congelación 100% | |
| 70 | Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% |
Técnicas de huevo 16
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 4
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Órgano de hielo | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Zafiro | Salvaje | 1 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Garra valiosa | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 3
- Nivel salvaje
- 30–34
- jefe de mazmorra
- 42–45
Cría
Rango de cría 2750 Lo más bajo es más fuerte. 255 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Variantes 1
- Pal alfa
Brillo sereno Mau Cryst
Serene Glimmer Mau Cryst
- PV
- 84 +14
- Ataque
- 65
- Defensa
- 70
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +5.5%
- Ataque
- +3.9%
- Defensa
- +3.7%
Rasgos
- Grado biológico
- 0
- Tema de batalla
- Lindo