Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminar 200
Carrera 1000
Esprintar 1200
Transportación
Agua
Nadar 300
Esprint al nadar 360
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tirocieno A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Lodo 50% | |
| 7 | Tiro tóxico A distancia | 30 | 2 s | 500–5000 | Veneno 100% | |
| 15 | Estallido sombrío A distancia | 80 | 4 s | 300 | Oscuridad 50% | |
| 22 | Cañón rocoso A distancia | 120 | 8 s | 500–2500 | Lodo 35% | |
| 30 | Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| 35 | Aguijonazo Único · Cuerpo a cuerpo | 350 | 16 s | 3000 | Veneno 100% | |
| 40 | Lanza pétrea A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Lodo 100% | |
| 50 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 70 | Ánima oscura A distancia | 600 | 30 s | 1500 | Oscuridad 100% |
Técnicas de huevo 16
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% |
Botines 5
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Glándula venenosa | Salvaje | 5–10 | 100% |
| Espíritu de Pal mediano | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 5–7 | 100% |
| Garra valiosa | Pal alfa | 5–7 | 100% |
| Plano de armadura de metal refinado resistente al frío 4 | Pal alfa | 1 | 3% |
Vendido por 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 545
- Nivel salvaje
- 31–43
- Pal alfa salvaje
- 44
Cría
Rango de cría 1120 Lo más bajo es más fuerte. 97 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Rangos de cría cercanos
- 1100 Polapup Terra
- 1110 Pierdon
- 1120 Menasting
- 1130 Helzephyr
- 1140 Omascul
Descendencia única
Variantes 2
- Pal alfa
Lanza que todo lo atraviesa Menasting
Unstoppable Stinger Menasting
- PV
- 120 +20
- Ataque
- 100
- Defensa
- 130
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Se ha vuelto loco
Se ha vuelto loco Menasting
Rampaging Menasting
- PV
- 120 +20
- Ataque
- 100
- Defensa
- 130
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +4%
- Ataque
- +2.5%
- Defensa
- +1.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz