Paldeck No.009
Communique avec ses congénères en frappant le sol. La signification du rythme choisi varie d'un groupe à l'autre, ce qui rend sa classification encore hasardeuse.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 110
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 66
Marche 100
Course 550
Sprinter 720
Transport de charges
Eau
Nage 165
Accélération en nage 216
Passifs d’espèce 1
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Boueux À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Embourbement 50% | |
| 7 | Tir Puissant À distance | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Combo Gorille Unique · Mêlée | 120 | 8 s | 500 | — | |
| 22 | Explosion Rocailleuse À distance | 80 | 4 s | 500–4000 | Embourbement 100% | |
| 30 | Mitraille-Graines À distance | 80 | 4 s | 300 | Entrave 100% | |
| 40 | Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| 50 | Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 70 | Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — |
Compétences d’œuf 15
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 10
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat neutra | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Os | Sauvage | 1 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 67
- Niveau à l’état sauvage
- 30–80
- Boss de donjon
- 27–29
Élevage
Rang d’élevage 2140 Une valeur plus faible est meilleure. 199 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Descendance unique
Variantes 2
- Pal Alpha
Le champion Gorirat
Jungle Punk Gorirat
- PV
- 108 +18
- Attaque
- 95
- Défense
- 90
- Chances de capture
- ×0.7
- Esclave de sa rage
Esclave de sa rage Gorirat
Rampaging Gorirat
- PV
- 108 +18
- Attaque
- 95
- Défense
- 90
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4.5%
- Attaque
- +2.7%
- Défense
- +2.9%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 3
- Thème de combat
- Réfrigération