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Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 80
Attaque 75
Défense 75
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100

Déplacements

Terrestre

Marche lente 15
Marche 30
Course 350
Sprinter 600

Transport de charges

Vitesse de transport 350

Eau

Nage 105
Accélération en nage 180

Compétences actives 8

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Herbe Coupe-Rafale Coupe-Rafale À distance 402 s500–5000Entrave 35%
7Herbe Mitraille-Graines Mitraille-Graines À distance 804 s300Entrave 100%
15Herbe Tornade Verte Tornade Verte À distance 20012 s700–3000Entrave 65%
22Non élém. Lame Aérienne Lame Aérienne À distance 1608 s1500–5000
30Herbe Volte-Feuille Volte-Feuille Unique · À distance 25012 s500–1000Entrave 100%
40Herbe Feuille Ricochet Feuille Ricochet À distance 40020 s500–4000Entrave 100%
50Herbe Vent Croisé Vent Croisé À distance 50024 s5000Entrave 100%
70Herbe Rafale Vent Rafale Vent À distance 60030 s1200Entrave 100%

Compétences d’œuf 9

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Terre Tornade de Sable Tornade de Sable À distance 20012 s100–3000Embourbement 65%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Herbe Multi-Coupe Multi-Coupe À distance 1608 s500–5000Entrave 35%
Ténèbres Flamme Spirituelle Flamme Spirituelle À distance 20012 s500–5000Brûlure 102%

Butins 4

Nom Nombre de rencontres Quantité Taux
Cuir Cuir Sauvage 1 100%
Graines de blé Graines de blé Sauvage 1 100%
Fragments d'une civilisation antique Fragments d'une civilisation antique Pal Alpha 2–3 100%
Poils précieux Poils précieux Pal Alpha 2–3 100%

Équipement de Pal 1

Habitat

Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.

Ouvrir la Carte du monde

Repères du Paldex
208
Niveau à l’état sauvage
1–50
Boss de donjon
27–29

Élevage

Rang d’élevage 2630 Une valeur plus faible est meilleure. 243 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.

Comment l’obtenir

Variantes 1

  • Un coup et ça repart Herbil

    Un coup et ça repart Herbil

    Percussive Maintenance Herbil

    Pal Alpha
    PV
    96 +16
    Attaque
    75
    Défense
    75
    Chances de capture
    ×0.7

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+5%
Attaque
+3.5%
Défense
+3.5%

Caractéristiques

Classe biologique
0
Thème de combat
Mignon