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Paldeck No.094

Peut se décomposer en 215 morceaux. Une fois réassemblé, cet étrange Pal se remet à bouger comme si de rien n’était. Si l’on mélange des pièces provenant d’un autre individu, son identité s’effondre... et il sombre dans une crise existentielle.

Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 105
Attaque 110
Défense 135
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100

Déplacements

Terrestre

Marche lente 100
Marche 190
Course 550
Sprinter 700

Transport de charges

Vitesse de transport 400

Eau

Nage 165
Accélération en nage 210

Passifs d’espèce 1

Compétences actives 8

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Non élém. Tir Puissant Tir Puissant À distance 804 s600–3000
7Terre Explosion Rocailleuse Explosion Rocailleuse À distance 804 s500–4000Embourbement 100%
15Terre Canon à Pierre Canon à Pierre À distance 1208 s500–2500Embourbement 35%
22Terre Tremblement Tremblement À distance 30016 s1200Embourbement 100%
30Terre Lance-Roche Lance-Roche À distance 40020 s100–5000Embourbement 100%
40Terre Coupe-Sol Coupe-Sol Unique · À distance 45020 s3500
50Terre Tourbillon de Sable Tourbillon de Sable À distance 50024 s5000Embourbement 100%
70Terre Impact Rocheux Impact Rocheux Mêlée 60030 s5000Embourbement 100%

Compétences d’œuf 30

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Eau Hydro-Laser Hydro-Laser À distance 45020 s500–1800Trempé 100%
Ténèbres Laser Noir Laser Noir À distance 45020 s500–1800Cécité 100%
Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Électricité Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant À distance 45020 s500–3000Électrisation 100%
Herbe Rayon Solaire Rayon Solaire À distance 45020 s500–1800Entrave 100%
Dragon Canon Draconique Canon Draconique À distance 402 s500–4000Brûlure 35%
Électricité Tir Étincelant Tir Étincelant À distance 502 s1200–5000Électrisation 100%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Feu Inferno Inferno À distance 50024 s100–1000Brûlure 100%
Électricité Triple Éclair Triple Éclair À distance 20012 s5000Électrisation 103%
Dragon Météore Draconique Météore Draconique À distance 60030 s500–5000Brûlure 45%
Ténèbres Balle Cauchemar Balle Cauchemar À distance 30016 s1000–5000Cécité 65%
Ténèbres Apocalypse Apocalypse À distance 40020 s100–5000Cécité 100%
Herbe Lierre Circulaire Lierre Circulaire À distance 30016 s5000Entrave 100%
Eau Geyser Geyser À distance 1608 s2500Trempé 100%
Feu Pluie Volcanique Pluie Volcanique À distance 45020 s2000Brûlure 100%
Non élém. Explosion Sacrée Explosion Sacrée À distance 70030 s5000
Feu Mur de Flammes Mur de Flammes À distance 25012 s5000Brûlure 100%
Non élém. Lame Aérienne Lame Aérienne À distance 1608 s1500–5000
Eau Éclabousse-Mur Éclabousse-Mur À distance 30016 s5000Trempé 100%
Électricité Triple Étincelle Triple Étincelle À distance 25012 s300–3000Électrisation 100%
Électricité Tempête Éclair Tempête Éclair À distance 60030 s5000
Feu Concentration de Flammes Concentration de Flammes À distance 30016 s5000Brûlure 100%
Glace Chute de Diamants Chute de Diamants À distance 60030 s5000Gel 100%
Électricité Pluie Foudroyante Pluie Foudroyante À distance 40020 s2000Électrisation 100%

Butins 11

Habitat

Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.

Ouvrir la Carte du monde

Repères du Paldex
33
Niveau à l’état sauvage
55–80
Alpha sauvage
55

Élevage

Rang d’élevage 260 Une valeur plus faible est meilleure. 26 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.

Comment l’obtenir

Variantes 2

  • Armure ambulante Knocklem

    Armure ambulante Knocklem

    Suit of Armor Knocklem

    Pal Alpha
    PV
    126 +21
    Attaque
    110
    Défense
    135
    Chances de capture
    ×0.7
  • Sauvage

    Sauvage

    Sauvage
    PV
    126 +21
    Attaque
    110
    Défense
    135
    Chances de capture
    ×1

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+3.8%
Attaque
+2.1%
Défense
+1.1%

Caractéristiques

Classe biologique
5
Thème de combat
Féroce