Paldeck No.024
Toujours à la recherche de la pose la plus cool, il met un point d'honneur à se tenir debout. Donnez-lui un miroir et il explorera toutes les postures possibles.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 90
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 140
Course 600
Sprinter 800
Transport de charges
Eau
Nage 150
Accélération en nage 150
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Empoisonné À distance | 30 | 2 s | 500–5000 | Empoisonnement 100% | |
| 7 | Balle Sombre À distance | 50 | 2 s | 500–1000 | Cécité 50% | |
| 15 | Déchaînement d'Ombre À distance | 80 | 4 s | 300 | Cécité 50% | |
| 22 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 30 | Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| 40 | Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| 50 | Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| 70 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% |
Compétences d’œuf 15
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% |
Butins 6
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Clé en bronze | Sauvage | 1 | 100% |
| Clé en argent | Sauvage | 1 | 100% |
| Crête de Leezpunk | Sauvage | 1 | 50% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 1–2 | 100% |
| Entrailles précieuses | Pal Alpha | 1–2 | 100% |
| Clé en argent | Pal Alpha | 1 | 2% |
Vendu par 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères de jour
- 158
- Repères de nuit
- 836
- Niveau à l’état sauvage
- 21–36
- Boss de donjon
- 36–40
- Horaire
- Nuit uniquement
Élevage
Rang d’élevage 2670 Une valeur plus faible est meilleure. 247 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Descendance unique
Variantes 2
- Pal Alpha
Génie autoproclamé Leezpunk
Self-Proclaimed Genius Leezpunk
- PV
- 96 +16
- Attaque
- 80
- Défense
- 50
- Chances de capture
- ×0.7
- Sauvage
Sauvage
- PV
- 80
- Attaque
- 80
- Défense
- 50
- Chances de capture
- ×1
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +5%
- Attaque
- +3.3%
- Défense
- +4.5%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 1
- Thème de combat
- Mignon