Combate
O comprimento da barra é relativo ao maior valor entre os Pals deste catálogo, não ao limite do jogo.
Ataque corpo a corpo 100
Suporte 100
Fôlego 150
Movimentação
Terra
Caminhada lenta 60
Caminhada 90
Corrida 800
Correr 1200
Carga transportada
Água
Nado 240
Arrancada na água 360
Habilidade ativa 9
| Lv | Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Estouro de Sombras À distância | 80 | 4s | 300 | Escuridão 50% | |
| 7 | Flecha de Fulgor À distância | 120 | 8s | 500–5000 | Queimadura 102% | |
| 15 | Baforada de Fogo À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| 22 | Chama de Espíritos À distância | 200 | 12s | 500–5000 | Queimadura 102% | |
| 30 | Inferno À distância | 500 | 24s | 100–1000 | Queimadura 100% | |
| 35 | Presa Vulcânica Exclusivo · Corpo a corpo | 400 | 20s | 1500–5000 | Queimadura 50% | |
| 40 | Bola de Fogo À distância | 600 | 30s | 500–5000 | Queimadura 100% | |
| 50 | Laser Negro À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Escuridão 100% | |
| 70 | Fogo-Fátuo Negro À distância | 600 | 30s | 1500 | Escuridão 100% |
Habilidades de ovo 13
| Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Corrente Hídrica À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Encharcamento 100% | |
| Iceberg À distância | 120 | 8s | 100–5000 | Congelamento 100% | |
| Rajada Pal À distância | 450 | 20s | 500–1800 | — | |
| Bomba Salpicadora À distância | 200 | 12s | 1000–5000 | Encharcamento 100% | |
| Sopro de Dragão À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Bomba Poderosa À distância | 120 | 8s | 1000–5000 | — | |
| Faísca Relâmpago À distância | 450 | 20s | 500–3000 | Eletrificação 100% | |
| Rajada Solar À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Prisão de vinhas 100% | |
| Canhão de Dragão À distância | 40 | 2s | 500–4000 | Queimadura 35% | |
| Tiro de Faísca À distância | 50 | 2s | 1200–5000 | Eletrificação 100% | |
| Laser Certeiro À distância | 140 | 8s | 5000 | Eletrificação 100% | |
| Trovão Triplo À distância | 200 | 12s | 5000 | Eletrificação 103% | |
| Meteoro de Dragão À distância | 600 | 30s | 500–5000 | Queimadura 45% |
Drops 9
| Nome | Encontros | Quantidade | Taxa |
|---|---|---|---|
| Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga | Selvagem | 30–50 | 100% |
| Fulgorita do Fogo | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Adormecida da Civilização Antiga | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga | Selvagem | 4–8 | 100% |
| Órgão de Ignição | Selvagem | 2–4 | 100% |
| Relíquia Brilhante da Civilização Antiga | Selvagem | 2–3 | 50% |
| Relíquia Reluzente da Civilização Antiga | Selvagem | 1 | 25% |
| Peça da Civilização Antiga | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
| Garra Valiosa | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
Equipamento de Pal 1
Habitat
Quantidade de marcadores da Paldex e níveis das tabelas de surgimento. As posições ficam no Mapa do mundo.
- Marcadores diurnos
- 116
- Marcadores noturnos
- 517
- Nível selvagem
- 34–80
- Chefe de masmorra
- 36–38
- Horário
- Somente à noite
Cruzamento
Rank de cruzamento 1270 Quanto menor, mais forte. 112 de 301 no catálogo.
Um par da mesma espécie mantém este Pal.
Não nasce por média de rank. Somente combinações exclusivas ou da mesma espécie.
Ranks de cruzamento próximos
- 1250 Nyafia
- 1260 Icelyn
- 1270 Blazehowl Noct
- 1280 Warsect
- 1290 Loupmoon Cryst
Combinações exclusivas
Filhote exclusivo
Variantes 2
- Pal Alfa
Rei da Labareda Negra Blazehowl Noct
Inferno Goliath Blazehowl Noct
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 115
- Defesa
- 80
- Chance de captura
- ×0.7
- Tomado pela Ira
Tomado pela Ira Blazehowl Noct
Rampaging Blazehowl Noct
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 115
- Defesa
- 80
- Chance de captura
- ×0.7
Mais dados
Ganho de amizade
Bônus com amizade máxima.
- HP
- +3.8%
- Ataque
- +1.9%
- Defesa
- +3.3%
Características
- Grau biológico
- 5
- Tema de batalha
- Feroz