Combate
O comprimento da barra é relativo ao maior valor entre os Pals deste catálogo, não ao limite do jogo.
Ataque corpo a corpo 100
Suporte 100
Fôlego 350
Movimentação
Terra
Caminhada lenta 100
Caminhada 350
Corrida 1300
Correr 1900
Carga transportada
Água
Nado 390
Arrancada na água 570
Passivas da espécie 2
Habilidade ativa 10
| Lv | Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Estouro de Sombras À distância | 80 | 4s | 300 | Escuridão 50% | |
| 7 | Fogo Fendido À distância | 80 | 4s | 1000–3000 | Queimadura 100% | |
| 15 | Chama de Espíritos À distância | 200 | 12s | 500–5000 | Queimadura 102% | |
| 22 | Bola de Pesadelos À distância | 300 | 16s | 1000–5000 | Escuridão 65% | |
| 30 | Lança de Rocha À distância | 400 | 20s | 100–5000 | Enlameadura 100% | |
| 40 | Lampejo da Lança Dupla Exclusivo · Corpo a corpo | 700 | 30s | 1000 | — | |
| 50 | Laser Negro À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Escuridão 100% | |
| 55 | Apocalipse À distância | 400 | 20s | 100–5000 | Escuridão 100% | |
| 60 | Batida de Pedra Corpo a corpo | 600 | 30s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| 70 | Fogo-Fátuo Negro À distância | 600 | 30s | 1500 | Escuridão 100% |
Habilidades de ovo 16
| Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Corrente Hídrica À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Encharcamento 100% | |
| Iceberg À distância | 120 | 8s | 100–5000 | Congelamento 100% | |
| Rajada Pal À distância | 450 | 20s | 500–1800 | — | |
| Bomba Salpicadora À distância | 200 | 12s | 1000–5000 | Encharcamento 100% | |
| Sopro de Dragão À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Baforada de Fogo À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Bomba Poderosa À distância | 120 | 8s | 1000–5000 | — | |
| Faísca Relâmpago À distância | 450 | 20s | 500–3000 | Eletrificação 100% | |
| Rajada Solar À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Prisão de vinhas 100% | |
| Canhão de Dragão À distância | 40 | 2s | 500–4000 | Queimadura 35% | |
| Tiro de Faísca À distância | 50 | 2s | 1200–5000 | Eletrificação 100% | |
| Laser Certeiro À distância | 140 | 8s | 5000 | Eletrificação 100% | |
| Inferno À distância | 500 | 24s | 100–1000 | Queimadura 100% | |
| Trovão Triplo À distância | 200 | 12s | 5000 | Eletrificação 103% | |
| Meteoro de Dragão À distância | 600 | 30s | 500–5000 | Queimadura 45% | |
| Tornado de Areia À distância | 200 | 12s | 100–3000 | Enlameadura 65% |
Drops 6
| Nome | Encontros | Quantidade | Taxa |
|---|---|---|---|
| Exolita | Selvagem | 10 | 100% |
| Diamante | Selvagem | 1 | 100% |
| Alma de Pal Grande | Selvagem | 1 | 100% |
| Peça da Civilização Antiga | Pal Alfa | 6–8 | 100% |
| Víscera Valiosa | Pal Alfa | 6–8 | 100% |
| Esquema de Elmo de Exolita 4 | Pal Alfa | 1 | 3% |
Equipamento de Pal 1
Cruzamento
Rank de cruzamento 190 Quanto menor, mais forte. 19 de 301 no catálogo.
Um par da mesma espécie mantém este Pal.
Não nasce por média de rank. Somente combinações exclusivas ou da mesma espécie.
Ranks de cruzamento próximos
- 170 Jormuntide Ignis
- 180 Paladius
- 190 Necromus
- 200 Tetroise Primo
- 210 Knocklem Ignis
Variantes 1
- Pal Alfa
Lendário Cavaleiro Negro Necromus
Dark Knight of Legend Necromus
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 145
- Defesa
- 120
- Chance de captura
- ×0.7
Mais dados
Ganho de amizade
Bônus com amizade máxima.
- HP
- +2.5%
- Ataque
- +1%
- Defesa
- +1.7%
Características
- Grau biológico
- 5
- Tema de batalha
- Lenda