Combate
O comprimento da barra é relativo ao maior valor entre os Pals deste catálogo, não ao limite do jogo.
Ataque corpo a corpo 110
Suporte 100
Fôlego 100
Movimentação
Terra
Caminhada lenta 100
Caminhada 150
Corrida 850
Correr 1300
Carga transportada
Água
Nado 255
Arrancada na água 390
Habilidade ativa 8
| Lv | Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro de Fogo À distância | 40 | 2s | 500–5000 | Queimadura 50% | |
| 7 | Estouro de Sombras À distância | 80 | 4s | 300 | Escuridão 50% | |
| 15 | Baforada de Fogo À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| 22 | Chama de Espíritos À distância | 200 | 12s | 500–5000 | Queimadura 102% | |
| 30 | Investida Negra Exclusivo · Corpo a corpo | 300 | 16s | 2500 | Escuridão 50% | |
| 40 | Inferno À distância | 500 | 24s | 100–1000 | Queimadura 100% | |
| 50 | Laser Negro À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Escuridão 100% | |
| 70 | Fogo-Fátuo Negro À distância | 600 | 30s | 1500 | Escuridão 100% |
Drops 10
| Nome | Encontros | Quantidade | Taxa |
|---|---|---|---|
| Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga | Selvagem | 30–50 | 100% |
| Fulgorita do Fogo | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Adormecida da Civilização Antiga | Selvagem | 10–20 | 100% |
| Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga | Selvagem | 4–8 | 100% |
| Órgão de Ignição | Selvagem | 4–5 | 100% |
| Couro | Selvagem | 2–3 | 100% |
| Relíquia Brilhante da Civilização Antiga | Selvagem | 2–3 | 50% |
| Relíquia Reluzente da Civilização Antiga | Selvagem | 1 | 25% |
| Peça da Civilização Antiga | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Garra Valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Equipamento de Pal 1
Habitat
Quantidade de marcadores da Paldex e níveis das tabelas de surgimento. As posições ficam no Mapa do mundo.
- Marcadores diurnos
- 10
- Marcadores noturnos
- 411
- Nível selvagem
- 32–80
- Chefe de masmorra
- 36–38
- Horário
- Somente à noite
Cruzamento
Rank de cruzamento 1870 Quanto menor, mais forte. 172 de 301 no catálogo.
Um par da mesma espécie mantém este Pal.
Não nasce por média de rank. Somente combinações exclusivas ou da mesma espécie.
Ranks de cruzamento próximos
- 1850 Penking Lux
- 1860 Croajiro Noct
- 1870 Pyrin Noct
- 1880 Gorirat Terra
- 1890 Dinossom Lux
Combinações exclusivas
Filhote exclusivo
Variantes 1
- Pal Alfa
Corcel da Chama Negra Pyrin Noct
Steed of Darkness Pyrin Noct
- PV
- 120 +20
- Ataque
- 95
- Defesa
- 90
- Chance de captura
- ×0.7
Mais dados
Ganho de amizade
Bônus com amizade máxima.
- HP
- +4%
- Ataque
- +2.7%
- Defesa
- +2.9%
Características
- Grau biológico
- 5
- Tema de batalha
- Refrigerar