Combate
O comprimento da barra é relativo ao maior valor entre os Pals deste catálogo, não ao limite do jogo.
Ataque corpo a corpo 100
Suporte 100
Fôlego 100
Movimentação
Terra
Caminhada lenta 50
Caminhada 100
Corrida 450
Correr 600
Carga transportada
Água
Nado 450
Arrancada na água 450
Habilidade ativa 8
| Lv | Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro Sombrio À distância | 40 | 2s | 500–4000 | Escuridão 20% | |
| 7 | Canhão Negro À distância | 70 | 4s | 500–5000 | Escuridão 20% | |
| 15 | Lâmina de Ar À distância | 160 | 8s | 1500–5000 | — | |
| 22 | Bola de Pesadelos À distância | 300 | 16s | 1000–5000 | Escuridão 65% | |
| 30 | Laser Negro À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Escuridão 100% | |
| 40 | Dança de Plumas Negras Exclusivo · À distância | 500 | 24s | 1500 | — | |
| 50 | Fogo-Fátuo Negro À distância | 600 | 30s | 1500 | Escuridão 100% | |
| 70 | Estouro Sagrado À distância | 700 | 30s | 5000 | — |
Habilidades de ovo 42
| Elemento | Nome | Poder da habilidade | Recarga | Alcance | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Laser Negro À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Escuridão 100% | |
| Iceberg À distância | 120 | 8s | 100–5000 | Congelamento 100% | |
| Rajada Pal À distância | 450 | 20s | 500–1800 | — | |
| Bomba Salpicadora À distância | 200 | 12s | 1000–5000 | Encharcamento 100% | |
| Sopro de Dragão À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Baforada de Fogo À distância | 160 | 8s | 500–1500 | Queimadura 100% | |
| Bomba Poderosa À distância | 120 | 8s | 1000–5000 | — | |
| Faísca Relâmpago À distância | 450 | 20s | 500–3000 | Eletrificação 100% | |
| Rajada Solar À distância | 450 | 20s | 500–1800 | Prisão de vinhas 100% | |
| Canhão de Dragão À distância | 40 | 2s | 500–4000 | Queimadura 35% | |
| Tiro de Faísca À distância | 50 | 2s | 1200–5000 | Eletrificação 100% | |
| Laser Certeiro À distância | 140 | 8s | 5000 | Eletrificação 100% | |
| Inferno À distância | 500 | 24s | 100–1000 | Queimadura 100% | |
| Trovão Triplo À distância | 200 | 12s | 5000 | Eletrificação 103% | |
| Meteoro de Dragão À distância | 600 | 30s | 500–5000 | Queimadura 45% | |
| Bola de Pesadelos À distância | 300 | 16s | 1000–5000 | Escuridão 65% | |
| Apocalipse À distância | 400 | 20s | 100–5000 | Escuridão 100% | |
| Vinhas em Círculo À distância | 300 | 16s | 5000 | Prisão de vinhas 100% | |
| Linha de Salpicos À distância | 160 | 8s | 2500 | Encharcamento 100% | |
| Chuva Vulcânica À distância | 450 | 20s | 2000 | Queimadura 100% | |
| Estouro Sagrado À distância | 700 | 30s | 5000 | — | |
| Parede de Chamas À distância | 250 | 12s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Lâmina de Ar À distância | 160 | 8s | 1500–5000 | — | |
| Parede de Salpicos À distância | 300 | 16s | 5000 | Encharcamento 100% | |
| Faísca Tripla À distância | 250 | 12s | 300–3000 | Eletrificação 100% | |
| Tempestade de Trovões À distância | 600 | 30s | 5000 | — | |
| Funil de Chamas À distância | 300 | 16s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Furacão de Areia À distância | 500 | 24s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| Cometa À distância | 180 | 8s | 5000 | Queimadura 100% | |
| Raio Fatiador À distância | 350 | 16s | 4000 | Queimadura 100% | |
| Queda de Diamantes À distância | 600 | 30s | 5000 | Congelamento 100% | |
| Estouro de Rochas À distância | 300 | 16s | 1200 | Enlameadura 100% | |
| Chuva de Trovão À distância | 400 | 20s | 2000 | Eletrificação 100% | |
| Batida de Pedra Corpo a corpo | 600 | 30s | 5000 | Enlameadura 100% | |
| Canhão Carregado À distância | 400 | 20s | 4000 | Queimadura 100% | |
| Folha Refletora À distância | 400 | 20s | 500–4000 | Prisão de vinhas 100% | |
| Vento Cruzado À distância | 500 | 24s | 5000 | Prisão de vinhas 100% | |
| Jato Pressurizado À distância | 250 | 12s | 500–3000 | Encharcamento 100% | |
| Hidrofatiador À distância | 350 | 16s | 4000 | Encharcamento 100% | |
| Pico Aquático À distância | 500 | 24s | 5000 | Encharcamento 100% | |
| Parede de Gelo À distância | 200 | 12s | 5000 | Congelamento 100% | |
| Rajada de Vento À distância | 600 | 30s | 1200 | Prisão de vinhas 100% |
Drops 18
| Nome | Encontros | Quantidade | Taxa |
|---|---|---|---|
| Fragmento de Escuridão | Selvagem | 2–3 | 100% |
| Água Benta da Árvore Mundial | Selvagem | 2–4 | 75% |
| Fulgorita Não Elemental | Selvagem | 1–3 | 50% |
| Poção Superior | Selvagem | 2 | 50% |
| Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga | Selvagem | 1–10 | 10% |
| Relíquia Adormecida da Civilização Antiga | Selvagem | 1–5 | 5% |
| Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga | Selvagem | 1–3 | 3.3% |
| Relíquia Brilhante da Civilização Antiga | Selvagem | 1–2 | 2.5% |
| Relíquia Reluzente da Civilização Antiga | Selvagem | 1 | 2% |
| Água Benta da Árvore Mundial | Pal Alfa | 20–30 | 100% |
| Peça da Civilização Antiga | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
| Víscera Valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Fulgorita Não Elemental | Pal Alfa | 1–3 | 100% |
| Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga | Pal Alfa | 1–10 | 50% |
| Relíquia Adormecida da Civilização Antiga | Pal Alfa | 1–5 | 25% |
| Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga | Pal Alfa | 1–3 | 15% |
| Relíquia Brilhante da Civilização Antiga | Pal Alfa | 1–2 | 12.5% |
| Relíquia Reluzente da Civilização Antiga | Pal Alfa | 1 | 10% |
Habitat
Quantidade de marcadores da Paldex e níveis das tabelas de surgimento. As posições ficam no Mapa do mundo.
- Marcadores da Paldex
- 47
- Nível selvagem
- 76–78
Cruzamento
Rank de cruzamento 280 Quanto menor, mais forte. 28 de 301 no catálogo.
Um par da mesma espécie mantém este Pal.
Pode nascer por cruzamento pela média de rank.
Ranks de cruzamento próximos
- 260 Knocklem
- 270 Celesdir Noct
- 280 Solenne
- 290 Renjishi
- 300 Eidrolon
Variantes 2
- Pal Alfa
Dançarina Ilusória da Noite Eterna Solenne
Veiled Dancer of Dusk Solenne
- PV
- 132 +22
- Ataque
- 115
- Defesa
- 115
- Chance de captura
- ×0.7
- Tomado pela Ira
Tomado pela Ira Solenne
Rampaging Solenne
- PV
- 132 +22
- Ataque
- 115
- Defesa
- 115
- Chance de captura
- ×0.7
Mais dados
Ganho de amizade
Bônus com amizade máxima.
- HP
- +3.5%
- Ataque
- +1.9%
- Defesa
- +1.9%
Características
- Grau biológico
- 5
- Tema de batalha
- Refrigerar