属性克制关系
选择一个目标帕鲁,以比较攻防属性克制、推荐帕鲁及其已习得的主动技能。
目标帕鲁
选择目标以开始分析。
选择目标以开始分析。
属性克制表攻击 ↓ · 防御 →
| 攻击 ↓ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 劣势 | 无属性 | |
| 无属性 | 无属性 | 劣势 | 优势 | 无属性 | 优势 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | |
| 无属性 | 优势 | 无属性 | 无属性 | 劣势 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | |
| 无属性 | 劣势 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 优势 | 无属性 | 无属性 | |
| 无属性 | 无属性 | 优势 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 劣势 | 无属性 | 无属性 | |
| 无属性 | 劣势 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 优势 | |
| 无属性 | 无属性 | 无属性 | 劣势 | 优势 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | |
| 优势 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 劣势 | |
| 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 无属性 | 劣势 | 无属性 | 优势 | 无属性 |
此比较仅考虑帕鲁的天然属性及数据表中列出的已习得技能,不包括伙伴技能、被动技能、装备和敌人的阶段变化。