Paldeck No.070
Werden der Sage nach bei Vulkanausbrüchen geboren. Es gab früher eine dubiose Sekte, die behauptete, die Welt ruhe auf dem Rücken eines gigantischen Blazamut.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 150
Unterstützung 50
Ausdauer 190
Bewegung
Land
Langsames Gehen 150
Gehen 400
Laufen 800
Sprinten 1200
Transportieren
Wasser
Schwimmen 100
Schwimmsprint 100
Spezies-Passivfähigkeiten 1
Aktivfähigkeiten 9
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Powerschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 7 | Feuerschuss Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Anzünden 50% | |
| 15 | Steinsalve Fernkampf | 80 | 4 s | 500–4000 | Beschmutzen 100% | |
| 22 | Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| 30 | Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| 35 | Schmetterarm Einzigartig · Nahkampf | 600 | 30 s | 600 | Anzünden 100% | |
| 40 | Feuerkugel Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 100% | |
| 50 | Geolanze Fernkampf | 400 | 20 s | 100–5000 | Beschmutzen 100% | |
| 70 | Felshammer Nahkampf | 600 | 30 s | 5000 | Beschmutzen 100% |
Ei-Fähigkeiten 15
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 11
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Zerfallenes antikes Relikt | Wild | 30–50 | 100% |
| Feuerbezoar | Wild | 10–20 | 100% |
| Schlummerndes antikes Relikt | Wild | 10–20 | 100% |
| Steinkohle | Wild | 10 | 100% |
| Feuerdrüse | Wild | 10 | 100% |
| Unversehrtes antikes Relikt | Wild | 4–8 | 100% |
| Schimmerndes antikes Relikt | Wild | 2–3 | 50% |
| Strahlendes antikes Relikt | Wild | 1 | 25% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 5–7 | 100% |
| Seltene Kralle | Alpha-Pal | 5–7 | 100% |
| Sturmgewehr: Bauplan 4 | Alpha-Pal | 1 | 3% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 16
- Wildnisstufe
- 46–80
- Feld-Alpha
- 52
Zucht
Zuchtrang 410 Niedriger ist stärker. Platz 36 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 390 Flaracle
- 400 Xenolord
- 410 Blazamut
- 420 Azurmane
- 430 Starryon Primo
Varianten 1
- Alpha-Pal
Tyrannisches Fegefeuer Blazamut
Cursed Tyrant Blazamut
- LP
- 120 +20
- Angriff
- 125
- Verteidigung
- 120
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +4%
- Angriff
- +1.5%
- Verteidigung
- +1.7%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Wild