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Paldeck No.062

Kann sich zusammenrollen und so mit enormer Geschwindigkeit fortbewegen. Früher hat man domestizierte Chillet mit Beuteln voll Milch auf die Weide gelassen und mithilfe ihrer Zentrifugalkraft Butter hergestellt.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 90
Angriff 80
Verteidigung 80
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 100
Gehen 180
Laufen 750
Sprinten 1050

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 390

Wasser

Schwimmen 1350
Schwimmsprint 1890

Aktivfähigkeiten 9

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Eis Eisrakete Eisrakete Fernkampf 402 s800–3000Einfrieren 102%
7Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
11Drache Raketentackling Raketentackling Einzigartig · Nahkampf 804 s300–1500
15Drache Drachenwelle Drachenwelle Fernkampf 804 s200Anzünden 50%
22Eis Eisschnitter Eisschnitter Fernkampf 804 s500–4000Einfrieren 50%
30Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
40Eis Eishauch Eishauch Fernkampf 1608 s500–1500Einfrieren 100%
50Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
70Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%

Ei-Fähigkeiten 13

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 12

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
117
Wildnisstufe
32–80
Feld-Alpha
11
Dungeonboss
42–45

Zucht

Zuchtrang 2330 Niedriger ist stärker. Platz 213 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Wiesentänzer Chillet

    Wiesentänzer Chillet

    Dancer on the Steppe Chillet

    Alpha-Pal
    LP
    108 +18
    Angriff
    80
    Verteidigung
    80
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4.5%
Angriff
+3.3%
Verteidigung
+3.3%

Eigenschaften

Biologische Klasse
0
Kampfthema
Niedlich