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Paldeck No.090

Lässt sich ein Croajiro etwas unverzeihliches zuschulden kommen, wird ihm von seiner Sippe der Freitod nahegelegt. Es durchstößt dann seine bis zum Äußersten aufgeblasene Schallblase mit seinem Ast und befördert sich, mit einem Umweg über die Stratosphäre, ins Jenseits.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 80
Angriff 100
Verteidigung 85
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 33
Gehen 66
Laufen 300
Sprinten 450

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 300

Wasser

Schwimmen 540
Schwimmsprint 810

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Wasser Aquaschuss Aquaschuss Fernkampf 502 s500–5000Durchnässen 50%
7Wasser Blubberschuss Blubberschuss Fernkampf 804 s1000–3500Durchnässen 100%
15Wasser Säureschauer Säureschauer Fernkampf 1208 s100–5000Durchnässen 100%
22Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
30Wasser Geysirschneise Geysirschneise Fernkampf 1608 s2500Durchnässen 100%
40Wasser Gischtwand Gischtwand Fernkampf 30016 s5000Durchnässen 100%
50Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
70Wasser Wassersäulen Wassersäulen Nahkampf 60030 s5000Durchnässen 100%

Ei-Fähigkeiten 9

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Erde Sandtornado Sandtornado Fernkampf 20012 s100–3000Beschmutzen 65%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Gras Multischnitter Multischnitter Fernkampf 1608 s500–5000Verheddern 35%
Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%

Beute 4

Name Begegnungen Menge Rate
Wasserpal-Schleim Wasserpal-Schleim Wild 1–2 100%
Stoff Stoff Wild 1–2 25%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 2–3 100%
Seltenes Organ Seltenes Organ Alpha-Pal 2–3 100%

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

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Paldex-Markierungen
675
Wildnisstufe
4–49
Dungeonboss
47–49

Angelplätze

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Zucht

Zuchtrang 2600 Niedriger ist stärker. Platz 240 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Harakiri Meister Croajiro

    Harakiri Meister Croajiro

    Harakiri Master Croajiro

    Alpha-Pal
    LP
    96 +16
    Angriff
    100
    Verteidigung
    85
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+5%
Angriff
+2.5%
Verteidigung
+3.1%

Eigenschaften

Biologische Klasse
0
Kampfthema
Niedlich