Paldeck No.090
Lässt sich ein Croajiro etwas unverzeihliches zuschulden kommen, wird ihm von seiner Sippe der Freitod nahegelegt. Es durchstößt dann seine bis zum Äußersten aufgeblasene Schallblase mit seinem Ast und befördert sich, mit einem Umweg über die Stratosphäre, ins Jenseits.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Bewegung
Land
Transportieren
Wasser
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 50% | |
| 7 | Blubberschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3500 | Durchnässen 100% | |
| 15 | Säureschauer Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Durchnässen 100% | |
| 22 | Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| 30 | Geysirschneise Fernkampf | 160 | 8 s | 2500 | Durchnässen 100% | |
| 40 | Gischtwand Fernkampf | 300 | 16 s | 5000 | Durchnässen 100% | |
| 50 | Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| 70 | Wassersäulen Nahkampf | 600 | 30 s | 5000 | Durchnässen 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 4
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Wasserpal-Schleim | Wild | 1–2 | 100% |
| Stoff | Wild | 1–2 | 25% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 2–3 | 100% |
| Seltenes Organ | Alpha-Pal | 2–3 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 675
- Wildnisstufe
- 4–49
- Dungeonboss
- 47–49
Angelplätze
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Dungeon Angeln
Zucht
Zuchtrang 2600 Niedriger ist stärker. Platz 240 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 2580 Eikthyrdeer Terra
- 2590 Jellroy
- 2600 Croajiro
- 2610 Caprity
- 2620 Cinnamoth
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Harakiri Meister Croajiro
Harakiri Master Croajiro
- LP
- 96 +16
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 85
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5%
- Angriff
- +2.5%
- Verteidigung
- +3.1%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 0
- Kampfthema
- Niedlich