Paldeck No.044
War einst aufgrund seiner Schönheit ein beliebtes Gemäldemotiv. Mit der Zeit wurden auch sein schönes Fell und seine Hörner zu beliebten Kunstobjekten.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 110
Unterstützung 100
Ausdauer 140
Bewegung
Land
Langsames Gehen 85
Gehen 100
Laufen 750
Sprinten 1050
Transportieren
Wasser
Schwimmen 225
Schwimmsprint 315
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Luftkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Aquaschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 50% | |
| 15 | Sturmwolke Einzigartig · Nahkampf | 120 | 8 s | 550–2000 | — | |
| 22 | Säureschauer Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Durchnässen 100% | |
| 30 | Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| 40 | Eishagel Fernkampf | 450 | 20 s | 1000–5000 | Einfrieren 100% | |
| 50 | Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 70 | Heiliger Zorn Fernkampf | 700 | 30 s | 5000 | — |
Ei-Fähigkeiten 15
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 11
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Zerfallenes antikes Relikt | Wild | 30–50 | 100% |
| Neutralbezoar | Wild | 10–20 | 100% |
| Schlummerndes antikes Relikt | Wild | 10–20 | 100% |
| Unversehrtes antikes Relikt | Wild | 4–8 | 100% |
| Leder | Wild | 3 | 100% |
| Horn | Wild | 2 | 100% |
| Schimmerndes antikes Relikt | Wild | 2–3 | 50% |
| Strahlendes antikes Relikt | Wild | 1 | 25% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 3–5 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 3–5 | 100% |
| Alte Pistole: Bauplan 4 | Alpha-Pal | 1 | 3% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 11
- Wildnisstufe
- 45–80
- Feld-Alpha
- 25
- Dungeonboss
- 36–38
Zucht
Zuchtrang 1960 Niedriger ist stärker. Platz 181 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 1940 Caprity Noct
- 1950 Chillet Ignis
- 1960 Fenglope
- 1970 Foxcicle
- 1980 Pyrin
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Anmutige Wolkenhufe Fenglope
Drifting Cloud Fenglope
- LP
- 132 +22
- Angriff
- 110
- Verteidigung
- 90
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +3.5%
- Angriff
- +2.1%
- Verteidigung
- +2.9%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Kühlen