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Paldeck No.077

In klaren Nächten, wenn Polarlichter am Himmel tanzen, schaut es empor und beginnt, ein wunderschönes Lied zu heulen. Leider wird es währenddessen gerne von Fressfeinden angegriffen.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 90
Angriff 95
Verteidigung 105
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 65
Gehen 130
Laufen 600
Sprinten 750

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 315

Wasser

Schwimmen 180
Schwimmsprint 225

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Neutral Luftkanone Luftkanone Fernkampf 402 s500–4000
7Eis Eisrakete Eisrakete Fernkampf 402 s800–3000Einfrieren 102%
15Eis Eisschnitter Eisschnitter Fernkampf 804 s500–4000Einfrieren 50%
22Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%
30Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
40Eis Eishauch Eishauch Fernkampf 1608 s500–1500Einfrieren 100%
50Eis Eishagel Eishagel Fernkampf 45020 s1000–5000Einfrieren 100%
70Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%

Ei-Fähigkeiten 16

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 4

Name Begegnungen Menge Rate
Eisdrüse Eisdrüse Wild 2–3 100%
Leder Leder Wild 1 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 6–8 100%
Seltener Pelz Seltener Pelz Alpha-Pal 6–8 100%

Verkauft von 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
187
Wildnisstufe
30–37
Feld-Alpha
15

Zucht

Zuchtrang 1970 Niedriger ist stärker. Platz 182 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Eisblauer Fuchs Foxcicle

    Eisblauer Fuchs Foxcicle

    Frostbound Fox Foxcicle

    Alpha-Pal
    LP
    108 +18
    Angriff
    95
    Verteidigung
    105
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4.5%
Angriff
+2.7%
Verteidigung
+2.3%

Eigenschaften

Biologische Klasse
3
Kampfthema
Kühlen