Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 80
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 70
Gehen 105
Laufen 300
Sprinten 400
Transportieren
Wasser
Schwimmen 540
Schwimmsprint 720
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 50% | |
| 7 | Powerschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Aquajet Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 35% | |
| 22 | Eisrakete Fernkampf | 40 | 2 s | 800–3000 | Einfrieren 102% | |
| 30 | Blubberschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3500 | Durchnässen 100% | |
| 40 | Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| 50 | Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| 70 | Wassersäulen Nahkampf | 600 | 30 s | 5000 | Durchnässen 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 4
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Leder | Wild | 1 | 100% |
| Wasserpal-Schleim | Wild | 1 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 578
- Wildnisstufe
- 10–14
- Dungeonboss
- 10–13
Angelplätze
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · River Angeln
- Anfänger-Angelplatz · Dungeon Angeln
Zucht
Zuchtrang 2980 Niedriger ist stärker. Platz 278 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Verspielter Wellenreiter Fuack
Rowdy Wave Ripper Fuack
- LP
- 72 +12
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 60
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.77
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +6%
- Angriff
- +3.3%
- Verteidigung
- +4.1%
Kampf in der Wildnis
- Erlittener Schaden
- ×1.3
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 0
- Kampfthema
- Niedlich