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Paldeck No.016

Hat die Intelligenz eines fünf- bis siebenjährigen Kindes. Ist generell als Partner geeignet, ab und zu hört man allerdings auch von Fällen, bei denen Lifmunk, die gelernt haben mit einer Waffe umzugehen, ihren Meister abmurksen.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 75
Angriff 70
Verteidigung 70
Nahkampfangriff 70
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 20
Gehen 40
Laufen 400
Sprinten 550

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 250

Wasser

Schwimmen 120
Schwimmsprint 165

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Gras Windschneider Windschneider Fernkampf 402 s500–5000Verheddern 35%
7Neutral Luftkanone Luftkanone Fernkampf 402 s500–4000
15Neutral Powerschuss Powerschuss Fernkampf 804 s600–3000
22Gras Samen-MG Samen-MG Fernkampf 804 s300Verheddern 100%
30Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
40Gras Wurzelpeitsche Wurzelpeitsche Fernkampf 25012 s500–5000Verheddern 100%
50Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
70Gras Windschlag Windschlag Fernkampf 60030 s1200Verheddern 100%

Ei-Fähigkeiten 9

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Erde Sandtornado Sandtornado Fernkampf 20012 s100–3000Beschmutzen 65%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Gras Multischnitter Multischnitter Fernkampf 1608 s500–5000Verheddern 35%
Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%

Beute 4

Name Begegnungen Menge Rate
Weizensaat Weizensaat Wild 1 100%
Schwache Medizin Schwache Medizin Wild 1 20%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 1–2 100%
Seltener Pelz Seltener Pelz Alpha-Pal 1–2 100%

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
211
Wildnisstufe
1–14
Dungeonboss
10–13

Zucht

Zuchtrang 3020 Niedriger ist stärker. Platz 282 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Weltgrößter Hasenfuß Lifmunk

    Weltgrößter Hasenfuß Lifmunk

    Coward of the Steppe Lifmunk

    Alpha-Pal
    LP
    90 +15
    Angriff
    70
    Verteidigung
    70
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.63

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+5.3%
Angriff
+3.7%
Verteidigung
+3.7%

Eigenschaften

Biologische Klasse
0
Kampfthema
Niedlich