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Paldeck No.013

Ehemals riesige Schrecken der Meere, zogen diese Pals an Land, als das Futter knapp wurde. Da Laufen mehr Energie erfordert, wurden sie dabei immer kleiner und schwächer.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 90
Angriff 90
Verteidigung 75
Nahkampfangriff 90
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 50
Gehen 80
Laufen 400
Sprinten 500

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 120

Wasser

Schwimmen 720
Schwimmsprint 900

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Wasser Aquajet Aquajet Fernkampf 402 s500–5000Durchnässen 35%
7Neutral Powerschuss Powerschuss Fernkampf 804 s600–3000
15Wasser Aquaschuss Aquaschuss Fernkampf 502 s500–5000Durchnässen 50%
22Wasser Blubberschuss Blubberschuss Fernkampf 804 s1000–3500Durchnässen 100%
30Eis Eisschnitter Eisschnitter Fernkampf 804 s500–4000Einfrieren 50%
40Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
50Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
70Wasser Wassersäulen Wassersäulen Nahkampf 60030 s5000Durchnässen 100%

Ei-Fähigkeiten 9

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Erde Sandtornado Sandtornado Fernkampf 20012 s100–3000Beschmutzen 65%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Gras Multischnitter Multischnitter Fernkampf 1608 s500–5000Verheddern 35%
Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%

Beute 3

Name Begegnungen Menge Rate
Wasserpal-Schleim Wasserpal-Schleim Wild 1 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 2–4 100%
Seltene Kralle Seltene Kralle Alpha-Pal 2–4 100%

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
66
Wildnisstufe
14–34
Dungeonboss
27–29

Zucht

Zuchtrang 2550 Niedriger ist stärker. Platz 235 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Einzigartiger Nachkomme

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Kleiner Meeresrowdy Gobfin

    Kleiner Meeresrowdy Gobfin

    Sea Thug Gobfin

    Alpha-Pal
    LP
    108 +18
    Angriff
    90
    Verteidigung
    75
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4.5%
Angriff
+2.9%
Verteidigung
+3.5%

Eigenschaften

Biologische Klasse
3
Kampfthema
Niedlich