Paldeck No.013
Ehemals riesige Schrecken der Meere, zogen diese Pals an Land, als das Futter knapp wurde. Da Laufen mehr Energie erfordert, wurden sie dabei immer kleiner und schwächer.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 90
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 50
Gehen 80
Laufen 400
Sprinten 500
Transportieren
Wasser
Schwimmen 720
Schwimmsprint 900
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquajet Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 35% | |
| 7 | Powerschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Aquaschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 50% | |
| 22 | Blubberschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3500 | Durchnässen 100% | |
| 30 | Eisschnitter Fernkampf | 80 | 4 s | 500–4000 | Einfrieren 50% | |
| 40 | Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| 50 | Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| 70 | Wassersäulen Nahkampf | 600 | 30 s | 5000 | Durchnässen 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 3
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Wasserpal-Schleim | Wild | 1 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 2–4 | 100% |
| Seltene Kralle | Alpha-Pal | 2–4 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 66
- Wildnisstufe
- 14–34
- Dungeonboss
- 27–29
Zucht
Zuchtrang 2550 Niedriger ist stärker. Platz 235 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 2530 Gloopie
- 2540 Killamari Primo
- 2550 Gobfin
- 2560 Nitewing
- 2570 Galeclaw
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Kleiner Meeresrowdy Gobfin
Sea Thug Gobfin
- LP
- 108 +18
- Angriff
- 90
- Verteidigung
- 75
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +4.5%
- Angriff
- +2.9%
- Verteidigung
- +3.5%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 3
- Kampfthema
- Niedlich