Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 70
Gehen 100
Laufen 400
Sprinten 550
Wasser
Schwimmen 120
Schwimmsprint 165
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Feuerschuss Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Anzünden 50% | |
| 7 | Powerschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 15 | Geisterlohe Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3000 | Anzünden 100% | |
| 22 | Lohepfeil Fernkampf | 120 | 8 s | 500–5000 | Anzünden 102% | |
| 30 | Lohesturm Fernkampf | 200 | 12 s | 700–3000 | Anzünden 65% | |
| 40 | Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| 50 | Feuerkugel Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 100% | |
| 70 | Windschlag Fernkampf | 600 | 30 s | 1200 | Verheddern 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 4
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Feuerdrüse | Wild | 2–3 | 100% |
| Leder | Wild | 1 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 1–3 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 1–3 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 134
- Wildnisstufe
- 4–14
- Dungeonboss
- 10–13
Zucht
Zuchtrang 2870 Niedriger ist stärker. Platz 267 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 2850 Jolthog Cryst
- 2860 Ribbuny
- 2870 Rooby
- 2880 Rushoar
- 2890 Cremis
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Feuriger Leithirsch Rooby
Chief of the Herd Rooby
- LP
- 90 +15
- Angriff
- 70
- Verteidigung
- 75
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.77
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5.3%
- Angriff
- +3.7%
- Verteidigung
- +3.5%
Kampf in der Wildnis
- Erlittener Schaden
- ×1.3
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 0
- Kampfthema
- Niedlich