Zum Inhalt springen

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 80
Angriff 80
Verteidigung 70
Nahkampfangriff 70
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 50
Gehen 100
Laufen 400
Sprinten 550

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 250

Wasser

Schwimmen 400
Schwimmsprint 400

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Neutral Luftkanone Luftkanone Fernkampf 402 s500–4000
7Eis Eisrakete Eisrakete Fernkampf 402 s800–3000Einfrieren 102%
15Neutral Powerschuss Powerschuss Fernkampf 804 s600–3000
22Eis Eisschnitter Eisschnitter Fernkampf 804 s500–4000Einfrieren 50%
30Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
40Eis Eishauch Eishauch Fernkampf 1608 s500–1500Einfrieren 100%
50Eis Eishagel Eishagel Fernkampf 45020 s1000–5000Einfrieren 100%
70Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%

Ei-Fähigkeiten 16

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Schatten Giftnebel Giftnebel Fernkampf 030 s400Vergiften 9999%
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 4

Name Begegnungen Menge Rate
Fasern Fasern Wild 5–10 100%
Eisdrüse Eisdrüse Wild 1 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 2–3 100%
Seltener Pelz Seltener Pelz Alpha-Pal 2–3 100%

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Nacht-Markierungen
335
Wildnisstufe
32–40
Zeit
Nur nachts

Zucht

Zuchtrang 2510 Niedriger ist stärker. Platz 231 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kein Nachkomme nach Rangdurchschnitt. Nur einzigartige Kombinationen oder dieselbe Spezies.

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Bote der Gletscher Hangyu Cryst

    Bote der Gletscher Hangyu Cryst

    Glacial Harbinger Hangyu Cryst

    Alpha-Pal
    LP
    96 +16
    Angriff
    80
    Verteidigung
    70
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+5%
Angriff
+3.3%
Verteidigung
+3.7%

Eigenschaften

Biologische Klasse
0
Kampfthema
Niedlich