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Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 80
Angriff 75
Verteidigung 75
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 15
Gehen 30
Laufen 350
Sprinten 600

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 350

Wasser

Schwimmen 105
Schwimmsprint 180

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Gras Windschneider Windschneider Fernkampf 402 s500–5000Verheddern 35%
7Gras Samen-MG Samen-MG Fernkampf 804 s300Verheddern 100%
15Gras Grastornado Grastornado Fernkampf 20012 s700–3000Verheddern 65%
22Neutral Luftklinge Luftklinge Fernkampf 1608 s1500–5000
30Gras Wendeblatt Wendeblatt Einzigartig · Fernkampf 25012 s500–1000Verheddern 100%
40Gras Reflexblatt Reflexblatt Fernkampf 40020 s500–4000Verheddern 100%
50Gras Kreuzwind Kreuzwind Fernkampf 50024 s5000Verheddern 100%
70Gras Windschlag Windschlag Fernkampf 60030 s1200Verheddern 100%

Ei-Fähigkeiten 9

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Erde Sandtornado Sandtornado Fernkampf 20012 s100–3000Beschmutzen 65%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Gras Multischnitter Multischnitter Fernkampf 1608 s500–5000Verheddern 35%
Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%

Beute 4

Name Begegnungen Menge Rate
Leder Leder Wild 1 100%
Weizensaat Weizensaat Wild 1 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 2–3 100%
Seltener Pelz Seltener Pelz Alpha-Pal 2–3 100%

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
208
Wildnisstufe
1–50
Dungeonboss
27–29

Zucht

Zuchtrang 2630 Niedriger ist stärker. Platz 243 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Gewalt ist eine Lösung Herbil

    Gewalt ist eine Lösung Herbil

    Percussive Maintenance Herbil

    Alpha-Pal
    LP
    96 +16
    Angriff
    75
    Verteidigung
    75
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+5%
Angriff
+3.5%
Verteidigung
+3.5%

Eigenschaften

Biologische Klasse
0
Kampfthema
Niedlich