Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 15
Gehen 30
Laufen 350
Sprinten 600
Transportieren
Wasser
Schwimmen 105
Schwimmsprint 180
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Windschneider Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| 7 | Samen-MG Fernkampf | 80 | 4 s | 300 | Verheddern 100% | |
| 15 | Grastornado Fernkampf | 200 | 12 s | 700–3000 | Verheddern 65% | |
| 22 | Luftklinge Fernkampf | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| 30 | Wendeblatt Einzigartig · Fernkampf | 250 | 12 s | 500–1000 | Verheddern 100% | |
| 40 | Reflexblatt Fernkampf | 400 | 20 s | 500–4000 | Verheddern 100% | |
| 50 | Kreuzwind Fernkampf | 500 | 24 s | 5000 | Verheddern 100% | |
| 70 | Windschlag Fernkampf | 600 | 30 s | 1200 | Verheddern 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 4
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Leder | Wild | 1 | 100% |
| Weizensaat | Wild | 1 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 2–3 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 2–3 | 100% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 208
- Wildnisstufe
- 1–50
- Dungeonboss
- 27–29
Zucht
Zuchtrang 2630 Niedriger ist stärker. Platz 243 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 2610 Caprity
- 2620 Cinnamoth
- 2630 Herbil
- 2640 Leezpunk Ignis
- 2650 Jelliette
Varianten 1
- Alpha-Pal
Gewalt ist eine Lösung Herbil
Percussive Maintenance Herbil
- LP
- 96 +16
- Angriff
- 75
- Verteidigung
- 75
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5%
- Angriff
- +3.5%
- Verteidigung
- +3.5%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 0
- Kampfthema
- Niedlich