Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 70
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 30
Gehen 60
Laufen 300
Sprinten 400
Transportieren
Wasser
Schwimmen 90
Schwimmsprint 120
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 50% | |
| 7 | Aquajet Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Durchnässen 35% | |
| 15 | Schlammschuss Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Beschmutzen 50% | |
| 22 | Blubberschuss Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3500 | Durchnässen 100% | |
| 30 | Säureschauer Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Durchnässen 100% | |
| 40 | Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| 50 | Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| 70 | Wassersäulen Nahkampf | 600 | 30 s | 5000 | Durchnässen 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 3
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Wasserpal-Schleim | Wild | 1 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
| Seltenes Organ | Alpha-Pal | 1–2 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 169
- Wildnisstufe
- 2–4
- Dungeonboss
- 10–13
Zucht
Zuchtrang 3070 Niedriger ist stärker. Platz 287 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 3050 Lamball
- 3060 Fixy
- 3070 Teafant
- 3080 Chikipi
- 3100 Auge von Cthulhu
Varianten 1
- Alpha-Pal
Praktische Gießkanne Teafant
Adorable Watering Can Teafant
- LP
- 84 +14
- Angriff
- 60
- Verteidigung
- 70
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.91
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5.5%
- Angriff
- +4.1%
- Verteidigung
- +3.7%
Kampf in der Wildnis
- Erlittener Schaden
- ×1.6
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 0
- Kampfthema
- Niedlich