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Paldeck No.075

Die Qualität des Bodens, über den ein Verdash hoppelt, verbessert sich immens und Pflanzen beginnen zu sprießen. Verspritzt man Herbizide, wird es das Gebiet meiden.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 90
Angriff 115
Verteidigung 90
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 50
Gehen 195
Laufen 500
Sprinten 700

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 275

Wasser

Schwimmen 500
Schwimmsprint 700

Aktivfähigkeiten 9

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Gras Windschneider Windschneider Fernkampf 402 s500–5000Verheddern 35%
7Erde Felskanone Felskanone Fernkampf 1208 s500–2500Beschmutzen 35%
15Gras Samen-MG Samen-MG Fernkampf 804 s300Verheddern 100%
22Erde Steinsalve Steinsalve Fernkampf 804 s500–4000Beschmutzen 100%
30Gras Grastornado Grastornado Fernkampf 20012 s700–3000Verheddern 65%
35Gras Wirbelwindtritt Wirbelwindtritt Einzigartig · Nahkampf 25012 s1200Verheddern 100%
40Gras Wurzelpeitsche Wurzelpeitsche Fernkampf 25012 s500–5000Verheddern 100%
50Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
70Gras Windschlag Windschlag Fernkampf 60030 s1200Verheddern 100%

Ei-Fähigkeiten 16

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%

Beute 5

Name Begegnungen Menge Rate
Leder Leder Wild 1–2 100%
Knochen Knochen Wild 1 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 4–6 100%
Seltener Pelz Seltener Pelz Alpha-Pal 4–6 100%
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 4 Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 4 Alpha-Pal 1 3%

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
83
Wildnisstufe
52–53
Feld-Alpha
35

Zucht

Zuchtrang 1160 Niedriger ist stärker. Platz 101 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Windschneller Waldläufer Verdash

    Windschneller Waldläufer Verdash

    Gale of the Forest Verdash

    Alpha-Pal
    LP
    108 +18
    Angriff
    115
    Verteidigung
    90
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4.5%
Angriff
+1.9%
Verteidigung
+2.9%

Eigenschaften

Biologische Klasse
5
Kampfthema
Kühlen