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Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 85
Angriff 85
Verteidigung 85
Nahkampfangriff 80
Unterstützung 110
Ausdauer 140

Bewegung

Land

Langsames Gehen 70
Gehen 110
Laufen 750
Sprinten 1080

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 165

Wasser

Schwimmen 225
Schwimmsprint 324

Aktivfähigkeiten 10

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Neutral Doppelbiss Doppelbiss Einzigartig · Nahkampf 402 s150
2Neutral Alphazahn Alphazahn Einzigartig · Nahkampf 502 s250
3Erde Schlammschuss Schlammschuss Fernkampf 402 s500–5000Beschmutzen 50%
7Neutral Powerschuss Powerschuss Fernkampf 804 s600–3000
15Erde Steinsalve Steinsalve Fernkampf 804 s500–4000Beschmutzen 100%
22Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
30Neutral Luftklinge Luftklinge Fernkampf 1608 s1500–5000
40Neutral Heiliger Zorn Heiliger Zorn Fernkampf 70030 s5000
50Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
70Erde Felshammer Felshammer Nahkampf 60030 s5000Beschmutzen 100%

Ei-Fähigkeiten 30

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%
Schatten Apokalypse Apokalypse Fernkampf 40020 s100–5000Verfinstern 100%
Gras Ringelranke Ringelranke Fernkampf 30016 s5000Verheddern 100%
Wasser Geysirschneise Geysirschneise Fernkampf 1608 s2500Durchnässen 100%
Feuer Vulkanischer Regen Vulkanischer Regen Fernkampf 45020 s2000Anzünden 100%
Neutral Heiliger Zorn Heiliger Zorn Fernkampf 70030 s5000
Feuer Feuerwall Feuerwall Fernkampf 25012 s5000Anzünden 100%
Wasser Gischtwand Gischtwand Fernkampf 30016 s5000Durchnässen 100%
Elektro Tri-Funken Tri-Funken Fernkampf 25012 s300–3000Elektrisieren 100%
Elektro Donnerwetter Donnerwetter Fernkampf 60030 s5000
Feuer Feuertrichter Feuertrichter Fernkampf 30016 s5000Anzünden 100%
Erde Dünenwirbel Dünenwirbel Fernkampf 50024 s5000Beschmutzen 100%
Drache Komet Komet Fernkampf 1808 s5000Anzünden 100%
Drache Strahlenschere Strahlenschere Fernkampf 35016 s4000Anzünden 100%
Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%
Elektro Blitzdusche Blitzdusche Fernkampf 40020 s2000Elektrisieren 100%

Beute 3

Name Begegnungen Menge Rate
Leder Leder Wild 1–2 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 2–4 100%
Seltener Pelz Seltener Pelz Alpha-Pal 2–4 100%

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
52
Wildnisstufe
53–56
Dungeonboss
47–49

Zucht

Zuchtrang 2230 Niedriger ist stärker. Platz 203 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Unbeugsamer Wächter Yakumo

    Unbeugsamer Wächter Yakumo

    Unwavering Loyalty Yakumo

    Alpha-Pal
    LP
    102 +17
    Angriff
    85
    Verteidigung
    85
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4.8%
Angriff
+3.1%
Verteidigung
+3.1%

Eigenschaften

Biologische Klasse
3
Kampfthema
Kühlen