Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminata 150
Carrera 500
Correr 750
Transporte de carga
Agua
Nado 500
Impulso al nadar 500
Habilidad activa 8
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dispersión flamígera A distancia | 80 | 4 s | 1000–3000 | Quemadura 100% | |
| 7 | Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 15 | Muro ígneo A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| 22 | Embudo de llamas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| 30 | Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| 40 | Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| 50 | Bola ígnea A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 100% | |
| 70 | Espectáculo de trucos Única · A distancia | 700 | 30 s | 4000 | Quemadura 100% |
Habilidades de huevo 42
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Círculo de enredaderas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Lianas 100% | |
| Ráfaga de agua A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empapado 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro ígneo A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro de agua A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empapado 100% | |
| Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Embudo de llamas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Remolino de arena A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Estallido de roca A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% | |
| Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% | |
| Ritmo de piedra Cuerpo a cuerpo | 600 | 30 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cañón de carga A distancia | 400 | 20 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Hoja reflejo A distancia | 400 | 20 s | 500–4000 | Lianas 100% | |
| Viento cruzado A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lianas 100% | |
| Cañón de agua A distancia | 250 | 12 s | 500–3000 | Empapado 100% | |
| Hidrofilador A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Empapado 100% | |
| Oleada A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Empapado 100% | |
| Muro congelante A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Ráfaga de viento A distancia | 600 | 30 s | 1200 | Lianas 100% |
Botín 18
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Cuero | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Órgano ígneo | Salvaje | 2 | 100% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | Salvaje | 2–4 | 75% |
| Augita de fuego | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Reliquia deteriorada de la civilización antigua | Salvaje | 1–10 | 10% |
| Reliquia latente de la civilización antigua | Salvaje | 1–5 | 5% |
| Reliquia intacta de la civilización antigua | Salvaje | 1–3 | 3.3% |
| Reliquia brillante de la civilización antigua | Salvaje | 1–2 | 2.5% |
| Reliquia resplandeciente de la civilización antigua | Salvaje | 1 | 2% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | Pal Alfa | 20–30 | 100% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
| Vísceras valiosas | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Augita de fuego | Pal Alfa | 1–3 | 100% |
| Reliquia deteriorada de la civilización antigua | Pal Alfa | 1–10 | 50% |
| Reliquia latente de la civilización antigua | Pal Alfa | 1–5 | 25% |
| Reliquia intacta de la civilización antigua | Pal Alfa | 1–3 | 15% |
| Reliquia brillante de la civilización antigua | Pal Alfa | 1–2 | 12.5% |
| Reliquia resplandeciente de la civilización antigua | Pal Alfa | 1 | 10% |
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 81
- Nivel salvaje
- 55–74
Cría
Rango de cría 520 Un valor menor es mejor. Puesto 47 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede eclosionar mediante cría por promedio de rango.
Rangos de cría cercanos
- 500 Faleris
- 510 Dualith
- 520 Dupin
- 530 Roujay
- 540 Univolt Cryst
Variantes 1
- Pal Alfa
Conejo bufón ilusionista Dupin
Illusionist Cottontail Dupin
- PV
- 120 +20
- Ataque
- 110
- Defensa
- 100
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +4%
- Ataque
- +2.1%
- Defensa
- +2.5%
Rasgos
- Grado biológico
- 3
- Tema de batalla
- Refrigeración