Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 320
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminata 200
Carrera 500
Correr 800
Transporte de carga
Agua
Nado 1200
Impulso al nadar 1350
Habilidad activa 8
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo acuático A distancia | 50 | 2 s | 500–5000 | Empapado 50% | |
| 7 | Orbe oscuro A distancia | 50 | 2 s | 500–1000 | Oscuridad 50% | |
| 15 | Flecha oscura A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Oscuridad 102% | |
| 22 | Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 30 | Cebo luminoso Única · A distancia | 450 | 20 s | 1000 | Empapado 100% | |
| 40 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 50 | Oleada A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Empapado 100% | |
| 70 | Pilar de agua Cuerpo a cuerpo | 600 | 30 s | 5000 | Empapado 100% |
Habilidades de huevo 42
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Corriente hidro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empapado 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Círculo de enredaderas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Lianas 100% | |
| Ráfaga de agua A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empapado 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro ígneo A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro de agua A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empapado 100% | |
| Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Embudo de llamas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Remolino de arena A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Estallido de roca A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% | |
| Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% | |
| Ritmo de piedra Cuerpo a cuerpo | 600 | 30 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cañón de carga A distancia | 400 | 20 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Hoja reflejo A distancia | 400 | 20 s | 500–4000 | Lianas 100% | |
| Viento cruzado A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lianas 100% | |
| Cañón de agua A distancia | 250 | 12 s | 500–3000 | Empapado 100% | |
| Hidrofilador A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Empapado 100% | |
| Oleada A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Empapado 100% | |
| Muro congelante A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Congelación 100% |
Botín 4
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Glándula venenosa | Salvaje | 2–4 | 100% |
| Huesos | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Garra valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Equipamiento Pal 1
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores diurnos
- 82
- Marcadores nocturnos
- 316
- Nivel salvaje
- 30–58
- Jefe de mazmorra
- 47–49
Lugares de pesca
- Zona de pesca avanzada · Dungeon Pesca
- Zona de pesca avanzada Pesca
- Zona de pesca avanzada · Ocean Pesca
- Zona de pesca maestra · Ocean Pesca
- Zona de pesca maestra Pesca
- Zona de pesca avanzada Pesca
- Zona de pesca maestra Pesca
- Zona de pesca avanzada Pesca
- Zona de pesca maestra Pesca
- Zona de pesca intermedia Pesca
- Zona de pesca intermedia Pesca
Cría
Rango de cría 880 Un valor menor es mejor. Puesto 78 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede eclosionar mediante cría por promedio de rango.
Rangos de cría cercanos
- 860 Frostplume
- 870 Sekhmet
- 880 Ghangler
- 890 Loomen
- 900 Fenglope Lux
Cría única
Variantes 1
- Pal Alfa
Tentación brillante de las profundidades Ghangler
Temptation in the Deep Ghangler
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 125
- Defensa
- 105
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +4.5%
- Ataque
- +1.5%
- Defensa
- +2.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 3
- Tema de batalla
- Refrigeración