Paldeck No.052
A máxima velocidad, alcanza la rapidez de un rayo. Al chocarse dos Rayhound, se produce un estruendo muy parecido al del trueno.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 110
Caminata 210
Carrera 700
Correr 1150
Transporte de carga
Agua
Nado 210
Impulso al nadar 345
Habilidad activa 11
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Colmillo doble (eléctrico) Única · Cuerpo a cuerpo | 40 | 2 s | 180 | Electrocución 50% | |
| 2 | Colmillo salvaje (eléctrico) Única · Cuerpo a cuerpo | 50 | 2 s | 800–900 | Electrocución 50% | |
| 3 | Disparo de barro A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Lodo 50% | |
| 7 | Onda de choque A distancia | 80 | 4 s | 300 | Electrocución 103% | |
| 15 | Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| 22 | Explosión de piedra A distancia | 80 | 4 s | 500–4000 | Lodo 100% | |
| 26 | Tronada Única · Cuerpo a cuerpo | 100 | 8 s | 500–1200 | Electrocución 100% | |
| 30 | Bola de rayos A distancia | 100 | 8 s | 500–2500 | Electrocución 50% | |
| 40 | Rayo en línea A distancia | 160 | 8 s | 500–2000 | Electrocución 100% | |
| 50 | Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| 70 | Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — |
Habilidades de huevo 15
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Corriente hidro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empapado 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botín 3
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Órgano eléctrico | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
| Pluma valiosa | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
Equipamiento Pal 1
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 235
- Nivel salvaje
- 31–58
- Jefe de mazmorra
- 37–40
Cría
Rango de cría 1920 Un valor menor es mejor. Puesto 177 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede eclosionar mediante cría por promedio de rango.
Rangos de cría cercanos
- 1900 Valentail
- 1910 Dazzi Noct
- 1920 Rayhound
- 1930 Reindrix
- 1940 Caprity Noct
Cría única
Variantes 3
- Pal Alfa
Veloz como el rayo Rayhound
Electro-Charged Zoomies Rayhound
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 100
- Defensa
- 80
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Fuera de control
Fuera de control Rayhound
Rampaging Rayhound
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 100
- Defensa
- 80
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Otro
Otro
- PV
- 90
- Ataque
- 100
- Defensa
- 80
- Probabilidad de captura
- ×1
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +4.5%
- Ataque
- +2.5%
- Defensa
- +3.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 3
- Tema de batalla
- Adorable