Paldeck No.089
Puede aovillarse y girar mientras lanza chispas. Si se emociona, también volarán las chispas y cuidado con acariciarlo demasiado. Te quemarás.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Movimiento
Tierra
Transportación
Agua
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo candente A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Quemadura 50% | |
| 7 | Estallido dragón A distancia | 80 | 4 s | 200 | Quemadura 50% | |
| 15 | Flecha fulgurante A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 22 | Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 30 | Ataque cohete Único · Cuerpo a cuerpo | 80 | 4 s | 300–1500 | — | |
| 40 | Muro flamígero A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| 50 | Bola de fuego A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 100% | |
| 70 | Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% |
Técnicas de huevo 32
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Lazada A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Hiedra 100% | |
| Géiser A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empape 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Salpicadura muro A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empape 100% | |
| Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Canal flamígero A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Arena huracanada A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Estallido rocoso A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% | |
| Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% |
Botines 10
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita de fuego | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Cuero | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Órgano de ignición | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Pelaje valioso | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 52
- Nivel salvaje
- 53–80
- jefe de mazmorra
- 51–52
Cría
Rango de cría 1950 Lo más bajo es más fuerte. 180 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 1930 Reindrix
- 1940 Caprity Noct
- 1950 Chillet Ignis
- 1960 Fenglope
- 1970 Foxcicle
Combinaciones únicas
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Bailarín del cerezo Chillet Ignis
Cherry Blossom Dancer Chillet Ignis
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 85
- Defensa
- 80
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +4.5%
- Ataque
- +3.1%
- Defensa
- +3.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 0
- Tema de batalla
- Lindo