Paldeck No.077
En las noches en que se ve la aurora, miran al cielo y cantan con voz ensoñadora. Para regocijo de sus enemigos, que aprovechan para atacar.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 65
Caminar 130
Carrera 600
Esprintar 750
Transportación
Agua
Nadar 180
Esprint al nadar 225
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cañón eólico A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Misil de hielo A distancia | 40 | 2 s | 800–3000 | Congelación 102% | |
| 15 | Cortahielo A distancia | 80 | 4 s | 500–4000 | Congelación 50% | |
| 22 | Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 30 | Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| 40 | Aliento helador A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Congelación 100% | |
| 50 | Pico ventisca A distancia | 450 | 20 s | 1000–5000 | Congelación 100% | |
| 70 | Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% |
Técnicas de huevo 16
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 4
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Órgano de hielo | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Cuero | Salvaje | 1 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 6–8 | 100% |
| Pelaje valioso | Pal alfa | 6–8 | 100% |
Vendido por 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 187
- Nivel salvaje
- 30–37
- Pal alfa salvaje
- 15
Cría
Rango de cría 1970 Lo más bajo es más fuerte. 182 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Rangos de cría cercanos
- 1950 Chillet Ignis
- 1960 Fenglope
- 1970 Foxcicle
- 1980 Pyrin
- 1990 Lullu
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Zorro de hielo Foxcicle
Frostbound Fox Foxcicle
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 95
- Defensa
- 105
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +4.5%
- Ataque
- +2.7%
- Defensa
- +2.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 3
- Tema de batalla
- Enfriamiento