Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 110
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 66
Caminar 100
Carrera 550
Esprintar 720
Transportación
Agua
Nadar 82
Esprint al nadar 108
Pasivas de especie 1
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro poderoso A distancia | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 7 | Tirocieno A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Lodo 50% | |
| 15 | Explosión sísmica A distancia | 80 | 4 s | 500–4000 | Lodo 100% | |
| 22 | Cañón rocoso A distancia | 120 | 8 s | 500–2500 | Lodo 35% | |
| 30 | Goriletazo sísmico Único · Cuerpo a cuerpo | 120 | 8 s | 500 | — | |
| 35 | Retumbar gorila Único · Cuerpo a cuerpo | 300 | 16 s | 500 | Lodo 100% | |
| 40 | Estallido rocoso A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% | |
| 50 | Lanza pétrea A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Lodo 100% | |
| 70 | Impacto roca Cuerpo a cuerpo | 600 | 30 s | 5000 | Lodo 100% |
Técnicas de huevo 33
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Lazada A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Hiedra 100% | |
| Géiser A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empape 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro flamígero A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Salpicadura muro A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empape 100% | |
| Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Canal flamígero A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Arena huracanada A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% |
Botines 10
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita de tierra | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Mineral metálico | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Hueso | Salvaje | 1 | 100% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Garra valiosa | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Vendido por 2
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 67
- Nivel salvaje
- 35–80
- jefe de mazmorra
- 51–52
Cría
Rango de cría 1880 Lo más bajo es más fuerte. 173 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 1860 Croajiro Noct
- 1870 Pyrin Noct
- 1880 Gorirat Terra
- 1890 Dinossom Lux
- 1900 Valentail
Combinaciones únicas
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Buscapeleas Gorirat Terra
Up for a Brawl Gorirat Terra
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 100
- Defensa
- 90
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +4.5%
- Ataque
- +2.5%
- Defensa
- +2.9%
Rasgos
- Grado biológico
- 3
- Tema de batalla
- Enfriamiento