Paldeck No.083
Este Pal fue alcanzado por un rayo, pero logró sobrevivir. De hecho, la expresión «caerle un rayo a un Dinossom Lux» significa escapar de la muerte por los pelos.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Movimiento
Tierra
Transportación
Agua
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Onda voltaica A distancia | 80 | 4 s | 300 | Electrocución 103% | |
| 7 | Canalizador eléctrico A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Electrocución 100% | |
| 15 | Impacto botánico Único · A distancia | 80 | 4 s | 1500 | Hiedra 100% | |
| 22 | Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 30 | Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| 35 | Latigazo eléctrico Único · A distancia | 300 | 16 s | 1500 | Electrocución 100% | |
| 40 | Alcance atronador A distancia | 300 | 16 s | 500 | Electrocución 100% | |
| 50 | Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| 70 | Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — |
Técnicas de huevo 15
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 4
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Semillas de zanahoria | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Semillas de tomate | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 5–7 | 100% |
| Esfera de dragón valiosa | Pal alfa | 5–7 | 100% |
Vendido por 1
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 573
- Nivel salvaje
- 34–39
- Pal alfa salvaje
- 47
- jefe de mazmorra
- 37–40
Cría
Rango de cría 1890 Lo más bajo es más fuerte. 174 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 1870 Pyrin Noct
- 1880 Gorirat Terra
- 1890 Dinossom Lux
- 1900 Valentail
- 1910 Dazzi Noct
Combinaciones únicas
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Guardián del rayo Dinossom Lux
Guardian of Lightning Dinossom Lux
- PV
- 132 +22
- Ataque
- 90
- Defensa
- 90
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +3.5%
- Ataque
- +2.9%
- Defensa
- +2.9%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Lindo