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Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.

HP 135
Ataque 130
Defensa 110
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 400

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 100
Caminar 150
Carrera 900
Esprintar 1900

Transportación

Velocidad de transporte 450

Agua

Nadar 360
Esprint al nadar 540

Pasivas de especie 1

Técnicas activas 8

LVAtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
1No elemental Tiro poderoso Tiro poderoso A distancia 804 s600–3000
7No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
15No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
22No elemental Descarga radiante Descarga radiante A distancia 70030 s5000
30No elemental Ala divina Ala divina Único · Cuerpo a cuerpo 70030 s5000
40No elemental Lluvia sacra Lluvia sacra Único · A distancia 80030 s7500
50No elemental Luz purificadora Luz purificadora Único · A distancia 1250100 s3000
70Planta Estallido eólico Estallido eólico A distancia 60030 s1200Hiedra 100%

Técnicas de huevo 42

AtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
Oscuridad Haz oscuro Haz oscuro A distancia 45020 s500–1800Oscuridad 100%
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
No elemental Estallido Pal Estallido Pal A distancia 45020 s500–1800
Agua Bomba de agua Bomba de agua A distancia 20012 s1000–5000Empape 100%
Dragón Aliento dragontino Aliento dragontino A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento de fuego Aliento de fuego A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Rayo Relámpago Relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
Planta Estallido solar Estallido solar A distancia 45020 s500–1800Hiedra 100%
Dragón Dracocañón Dracocañón A distancia 402 s500–4000Quemadura 35%
Rayo Disparo chispeante Disparo chispeante A distancia 502 s1200–5000Electrocución 100%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Fuego Inferno Inferno A distancia 50024 s100–1000Quemadura 100%
Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
Dragón Meteodragón Meteodragón A distancia 60030 s500–5000Quemadura 45%
Oscuridad Bola fatídica Bola fatídica A distancia 30016 s1000–5000Oscuridad 65%
Oscuridad Apocalipsis Apocalipsis A distancia 40020 s100–5000Oscuridad 100%
Planta Lazada Lazada A distancia 30016 s5000Hiedra 100%
Agua Géiser Géiser A distancia 1608 s2500Empape 100%
Fuego Lluvia volcánica Lluvia volcánica A distancia 45020 s2000Quemadura 100%
No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
Fuego Muro flamígero Muro flamígero A distancia 25012 s5000Quemadura 100%
No elemental Hoja eólica Hoja eólica A distancia 1608 s1500–5000
Agua Salpicadura muro Salpicadura muro A distancia 30016 s5000Empape 100%
Rayo Triple chispa Triple chispa A distancia 25012 s300–3000Electrocución 100%
Rayo Tormenta eléctrica Tormenta eléctrica A distancia 60030 s5000
Fuego Canal flamígero Canal flamígero A distancia 30016 s5000Quemadura 100%
Tierra Arena huracanada Arena huracanada A distancia 50024 s5000Lodo 100%
Dragón Cometa Cometa A distancia 1808 s5000Quemadura 100%
Dragón Rayos seccionadores Rayos seccionadores A distancia 35016 s4000Quemadura 100%
Hielo Lluvia de diamantes Lluvia de diamantes A distancia 60030 s5000Congelación 100%
Tierra Estallido rocoso Estallido rocoso A distancia 30016 s1200Lodo 100%
Rayo Lluvia de rayos Lluvia de rayos A distancia 40020 s2000Electrocución 100%
Tierra Impacto roca Impacto roca Cuerpo a cuerpo 60030 s5000Lodo 100%
Dragón Carga cañón Carga cañón A distancia 40020 s4000Quemadura 100%
Planta Hoja reflejo Hoja reflejo A distancia 40020 s500–4000Hiedra 100%
Planta Viento cruzado Viento cruzado A distancia 50024 s5000Hiedra 100%
Agua Cañonazo de agua Cañonazo de agua A distancia 25012 s500–3000Empape 100%
Agua Hidrorrebanador Hidrorrebanador A distancia 35016 s4000Empape 100%
Agua Oleada Oleada A distancia 50024 s5000Empape 100%
Hielo Muro gélido Muro gélido A distancia 20012 s5000Congelación 100%
Planta Estallido eólico Estallido eólico A distancia 60030 s1200Hiedra 100%

Botines 20

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Cuerno Cuerno Salvaje 2–3 100%
Cuero Cuero Salvaje 2–3 100%
Espíritu de Pal grande Espíritu de Pal grande Salvaje 1 30%
Pelaje valioso Pelaje valioso Pal alfa 6–8 100%
Componente de civilización antigua Componente de civilización antigua Pal alfa 4–6 100%
Espíritu de Pal grande Espíritu de Pal grande Pal alfa 1 30%
Núcleo de civilización antigua Núcleo de civilización antigua Jefe de asalto 4–7 100%
Cristal de entrenamiento Cristal de entrenamiento Jefe de asalto 4–6 100%
Tabla de Legend Deer (Ultra) Tabla de Legend Deer (Ultra) Jefe de asalto 1 100%
Fruta técnica: Explosión sagrada Fruta técnica: Explosión sagrada Jefe de asalto 1 100%
Ciencia ígnea aplicada I Ciencia ígnea aplicada I Jefe de asalto 1 33.3%
Ciencia de siembra aplicada I Ciencia de siembra aplicada I Jefe de asalto 1 33.3%
Ciencia de riego aplicada I Ciencia de riego aplicada I Jefe de asalto 1 33.3%
Núcleo de civilización antigua Núcleo de civilización antigua Jefe de asalto (Ultra) 10 100%
Cristal de entrenamiento Cristal de entrenamiento Jefe de asalto (Ultra) 10 100%
Corona real salvadora Corona real salvadora Jefe de asalto (Ultra) 1 100%
Tabla de Legend Deer (Ultra) Tabla de Legend Deer (Ultra) Jefe de asalto (Ultra) 1 100%
Ciencia ígnea aplicada I Ciencia ígnea aplicada I Jefe de asalto (Ultra) 2 33.3%
Ciencia de siembra aplicada I Ciencia de siembra aplicada I Jefe de asalto (Ultra) 2 33.3%
Ciencia de riego aplicada I Ciencia de riego aplicada I Jefe de asalto (Ultra) 2 33.3%

Jefe de asalto 2

Equipo Pal 1

Cría

Rango de cría 90 Lo más bajo es más fuerte. 9 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.

Cómo conseguirlo

Variantes 3

  • Rey salvador Hartalis

    Rey salvador Hartalis

    King of Salvation Hartalis

    Pal alfa
    PV
    162 +27
    Ataque
    130
    Defensa
    110
    Probabilidad de captura
    ×0.7
  • Rey salvador Hartalis

    Rey salvador Hartalis

    King of Salvation Hartalis

    Jefe de asalto
    PV
    130 -5
    Ataque
    120 -10
    Defensa
    120 +10
    Probabilidad de captura
    ×1
  • Rey salvador (Ultra) Hartalis

    Rey salvador (Ultra) Hartalis

    King of Salvation (Ultra) Hartalis

    Jefe de asalto
    PV
    130 -5
    Ataque
    120 -10
    Defensa
    120 +10
    Probabilidad de captura
    ×1

Más datos

Crecimiento de la amistad

Bonificación por amistad máxima.

HP
+2.3%
Ataque
+1.3%
Defensa
+2.1%

Rasgos

Grado biológico
5
Tema de batalla
Feroz