Paldeck No.080
Lanza descargas eléctricas que penetran por las heridas del enemigo y lo fríen. Por eso las peleas entre dos Orserk no suelen durar mucho.
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Movimiento
Tierra
Transportación
Agua
Pasivas de especie 1
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Keraunos Único · A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| 7 | Alcance atronador A distancia | 300 | 16 s | 500 | Electrocución 100% | |
| 15 | Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| 22 | Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 30 | Rayo letal A distancia | 160 | 8 s | 500–2000 | Electrocución 100% | |
| 40 | Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| 50 | Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| 55 | Polikeraunos Único · A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| 70 | Lluvia meteórica A distancia | 700 | 30 s | 5000 | Quemadura 100% |
Técnicas de huevo 14
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 11
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 1–50 | 100% |
| Augita dragontina | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 1–20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 1–8 | 100% |
| Órgano eléctrico | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | Salvaje | 2–4 | 75% |
| Augita de rayo | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 5–7 | 100% |
| Esfera de dragón valiosa | Pal alfa | 5–7 | 100% |
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 33
- Nivel salvaje
- 74–80
Cría
Rango de cría 120 Lo más bajo es más fuerte. 12 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 100 Blazamut Ryu
- 110 Frostallion Noct
- 120 Orserk
- 130 Bellanoir Libero
- 140 Eidrolon Ignis
Variantes 4
- Pal alfa
Relámpago bípedo Orserk
Roaring Thunder Orserk
- PV
- 144 +24
- Ataque
- 130
- Defensa
- 115
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Torre
Relámpago bípedo Orserk
Roaring Thunder Orserk
- PV
- 144 +24
- Ataque
- 130
- Defensa
- 115
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Torre
Relámpago bípedo Orserk
Roaring Thunder Orserk
- PV
- 100 -20
- Ataque
- 130
- Defensa
- 110 -5
- Probabilidad de captura
- ×1
- Torre
Relámpago bípedo Orserk
Roaring Thunder Orserk
- PV
- 100 -20
- Ataque
- 130
- Defensa
- 110 -5
- Probabilidad de captura
- ×1
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +3%
- Ataque
- +1.3%
- Defensa
- +1.9%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz