Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 220
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 120
Caminar 240
Carrera 800
Esprintar 950
Transportación
Agua
Nadar 240
Esprint al nadar 285
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| 7 | Dispersión flamígera A distancia | 80 | 4 s | 1000–3000 | Quemadura 100% | |
| 15 | Lluvia ácida A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Empape 100% | |
| 22 | Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 30 | Tornado de hierba A distancia | 200 | 12 s | 700–3000 | Hiedra 65% | |
| 40 | Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| 50 | Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| 70 | Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% |
Técnicas de huevo 13
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 9
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita dragontina | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Aceite Pal de calidad | Salvaje | 3 | 100% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 2–4 | 100% |
| Pluma valiosa | Pal alfa | 2–4 | 100% |
Vendido por 1
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 423
- Nivel salvaje
- 40–80
- jefe de mazmorra
- 42–45
Cría
Rango de cría 1210 Lo más bajo es más fuerte. 106 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
Puede nacer mediante el promedio de rangos de cría.
Rangos de cría cercanos
- 1190 Bulldosu
- 1200 Suzaku
- 1210 Quivern
- 1220 Azurobe Cryst
- 1230 Nitemary
Descendencia única
Variantes 1
- Pal alfa
Alado níveo Quivern
Snow-White Soarer Quivern
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 100
- Defensa
- 100
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +3.8%
- Ataque
- +2.5%
- Defensa
- +2.5%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Enfriamiento