Paldeck No.100
Se dice que esa especie de luna que tiene en la espalda se va acercando más a un círculo generación tras generación. ¿Qué ocurrirá cuando la luna esté llena?
Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Movimiento
Tierra
Transportación
Agua
Técnicas activas 9
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cañón oscuro A distancia | 70 | 4 s | 500–5000 | Oscuridad 20% | |
| 7 | Flecha oscura A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Oscuridad 102% | |
| 15 | Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| 18 | Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| 22 | Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| 30 | Espada azul lunar Único · A distancia | 350 | 16 s | 300–3000 | — | |
| 40 | Mina estelar Único · A distancia | 400 | 20 s | 5000 | — | |
| 50 | Rayo lunar Único · A distancia | 600 | 30 s | 300–3000 | Quemadura 100% | |
| 70 | Destello azul lunar Único · A distancia | 700 | 30 s | 300–3000 | — |
Técnicas de huevo 32
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Lazada A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Hiedra 100% | |
| Géiser A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empape 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Muro flamígero A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Salpicadura muro A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empape 100% | |
| Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Canal flamígero A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Arena huracanada A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Estallido rocoso A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% | |
| Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% |
Botines 12
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | Salvaje | 1–50 | 100% |
| Augita oscura | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | Salvaje | 1–20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | Salvaje | 1–8 | 100% |
| Zafiro | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Tela de calidad | Salvaje | 1–2 | 100% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | Salvaje | 2–4 | 75% |
| Augita de rayo | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | Salvaje | 1–3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Garra valiosa | Pal alfa | 6–8 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 40
- Nivel salvaje
- 76–80
Cría
Rango de cría 360 Lo más bajo es más fuerte. 31 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 290 Renjishi
- 300 Eidrolon
- 360 Selyne
- 370 Whalaska Ignis
- 380 Moldron Cryst
Variantes 5
- Pal alfa
Luna de la noche oscura Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Torre
Luna de la noche oscura Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Torre
Luna de la noche oscura Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×1
- Torre
Luna de la noche oscura Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×1
- Torre
Luna de la noche oscura Selyne
Crescent of the Darkest Night Selyne
- PV
- 130
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Probabilidad de captura
- ×1
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +2.5%
- Ataque
- +1.9%
- Defensa
- +2.1%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz