Paldeck No.035
Souvent attentionné envers les Pals isolés. Ce n'est qu'une fois que ces derniers prennent ce comportement comme une marque d'amitié qu'il les frappe d'un éclair.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 110
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 120
Marche 200
Course 400
Sprinter 550
Transport de charges
Eau
Nage 400
Accélération en nage 400
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon à Air À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Onde Électrique À distance | 80 | 4 s | 300 | Électrisation 103% | |
| 15 | Pluie Acide À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Trempé 100% | |
| 22 | Éclair Horizontal À distance | 160 | 8 s | 500–2000 | Électrisation 100% | |
| 30 | Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| 40 | Coup de Foudre À distance | 300 | 16 s | 500 | Électrisation 100% | |
| 50 | Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| 70 | Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — |
Compétences d’œuf 16
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 4
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Organe électrique | Sauvage | 1 | 100% |
| Nuage de Dazzi | Sauvage | 1 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 1–2 | 100% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 1–2 | 100% |
Vendu par 1
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 140
- Niveau à l’état sauvage
- 30–35
- Boss de donjon
- 37–40
Élevage
Rang d’élevage 2400 Une valeur plus faible est meilleure. 220 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 2380 Celaray Lux
- 2390 Snugloo
- 2400 Dazzi
- 2410 Turtacle
- 2420 Needoll
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Descendant des nuages noirs Dazzi
Born of the Storm Dazzi
- PV
- 84 +14
- Attaque
- 80
- Défense
- 70
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +5.5%
- Attaque
- +3.3%
- Défense
- +3.7%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 0
- Thème de combat
- Mignon