Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 130
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 175
Course 600
Sprinter 800
Transport de charges
Eau
Nage 180
Accélération en nage 240
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Missile de Glace À distance | 40 | 2 s | 800–3000 | Gel 102% | |
| 7 | Coupe-Glace À distance | 80 | 4 s | 500–4000 | Gel 50% | |
| 15 | Griffe Neigeuse Unique · Mêlée | 160 | 8 s | 400–500 | Gel 100% | |
| 22 | Mur de Glace À distance | 200 | 12 s | 5000 | Gel 100% | |
| 30 | Grêle Tranchante À distance | 250 | 12 s | 100–3000 | Gel 100% | |
| 40 | Trident Glacé À distance | 300 | 16 s | 2500 | Gel 100% | |
| 50 | Morsure du Blizzard À distance | 450 | 20 s | 1000–5000 | Gel 100% | |
| 70 | Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% |
Compétences d’œuf 36
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Éclabousse-Mur À distance | 300 | 16 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Tremblement À distance | 300 | 16 s | 1200 | Embourbement 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% | |
| Impact Rocheux Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Canon Chargé À distance | 400 | 20 s | 4000 | Brûlure 100% |
Butins 3
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Os | Sauvage | 1 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 7–8 | 100% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères de jour
- 122
- Repères de nuit
- 461
- Niveau à l’état sauvage
- 40–65
- Alpha sauvage
- 54–66
- Boss de donjon
- 56–58
- Horaire
- Nuit uniquement
Élevage
Rang d’élevage 1290 Une valeur plus faible est meilleure. 114 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 1270 Blazehowl Noct
- 1280 Warsect
- 1290 Loupmoon Cryst
- 1300 Quivern Botan
- 1310 Incineram Noct
Combinaisons uniques
Descendance unique
Variantes 2
- Pal Alpha
Celui qui oscille sous la lune gelée Loupmoon Cryst
Enraptured by the Frozen Moonlight Loupmoon Cryst
- PV
- 96 +16
- Attaque
- 105
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
- Esclave de sa rage
Esclave de sa rage Loupmoon Cryst
Rampaging Loupmoon Cryst
- PV
- 96 +16
- Attaque
- 100 -5
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +5%
- Attaque
- +2.3%
- Défense
- +3.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 3
- Thème de combat
- Réfrigération