Paldeck No.072
Raffole de l'odeur unique produite par les êtres vivants sur le point de mourir. Si un Maraith se prend d'affection pour vous, vous saurez pourquoi.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 50
Soutien 100
Endurance 130
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 160
Course 700
Sprinter 1100
Transport de charges
Eau
Nage 210
Accélération en nage 330
Compétences actives 9
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Enflammé À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Brûlure 50% | |
| 7 | Balle Sombre À distance | 50 | 2 s | 500–1000 | Cécité 50% | |
| 15 | Trait de Feu À distance | 120 | 8 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 22 | Déchaînement d'Ombre À distance | 80 | 4 s | 300 | Cécité 50% | |
| 30 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 35 | Ruée Spirituelle Unique · Mêlée | 300 | 16 s | 1000–2500 | Cécité 100% | |
| 40 | Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| 50 | Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| 70 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% |
Compétences d’œuf 15
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% |
Butins 5
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Os | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Pétrole brut | Sauvage | 1 | 50% |
| Âme de Pal mineur | Sauvage | 1 | 15% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères de nuit
- 356
- Niveau à l’état sauvage
- 38–59
- Boss de donjon
- 42–45
- Horaire
- Nuit uniquement
Élevage
Rang d’élevage 1710 Une valeur plus faible est meilleure. 156 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 1690 Beakon
- 1700 Carnibora
- 1710 Maraith
- 1720 Petallia
- 1730 Tarantriss
Descendance unique
Variantes 2
- Pal Alpha
Messager infernal Maraith
Messenger of Death Maraith
- PV
- 90 +15
- Attaque
- 105
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
- Esclave de sa rage
Esclave de sa rage Maraith
Rampaging Maraith
- PV
- 90 +15
- Attaque
- 105
- Défense
- 80
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +5.3%
- Attaque
- +2.3%
- Défense
- +3.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Féroce