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Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 70
Attaque 65
Défense 70
Attaque de mêlée 70
Soutien 100
Endurance 100

Déplacements

Terrestre

Marche lente 52
Marche 105
Course 475
Sprinter 550

Transport de charges

Vitesse de transport 317

Eau

Nage 142
Accélération en nage 165

Compétences actives 8

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Glace Missile de Glace Missile de Glace À distance 402 s800–3000Gel 102%
7Non élém. Canon à Air Canon à Air À distance 402 s500–4000
15Terre Tir Boueux Tir Boueux À distance 402 s500–5000Embourbement 50%
22Glace Coupe-Glace Coupe-Glace À distance 804 s500–4000Gel 50%
30Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
40Glace Souffle Givré Souffle Givré À distance 1608 s500–1500Gel 100%
50Glace Morsure du Blizzard Morsure du Blizzard À distance 45020 s1000–5000Gel 100%
70Glace Chute de Diamants Chute de Diamants À distance 60030 s5000Gel 100%

Compétences d’œuf 16

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Eau Hydro-Laser Hydro-Laser À distance 45020 s500–1800Trempé 100%
Ténèbres Laser Noir Laser Noir À distance 45020 s500–1800Cécité 100%
Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Électricité Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant À distance 45020 s500–3000Électrisation 100%
Herbe Rayon Solaire Rayon Solaire À distance 45020 s500–1800Entrave 100%
Dragon Canon Draconique Canon Draconique À distance 402 s500–4000Brûlure 35%
Électricité Tir Étincelant Tir Étincelant À distance 502 s1200–5000Électrisation 100%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Feu Inferno Inferno À distance 50024 s100–1000Brûlure 100%
Électricité Triple Éclair Triple Éclair À distance 20012 s5000Électrisation 103%
Dragon Météore Draconique Météore Draconique À distance 60030 s500–5000Brûlure 45%
Ténèbres Balle Cauchemar Balle Cauchemar À distance 30016 s1000–5000Cécité 65%

Butins 4

Nom Nombre de rencontres Quantité Taux
Organe de glace Organe de glace Sauvage 1–2 100%
Saphir Saphir Sauvage 1 100%
Fragments d'une civilisation antique Fragments d'une civilisation antique Pal Alpha 2–3 100%
Griffe précieuse Griffe précieuse Pal Alpha 2–3 100%

Habitat

Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.

Ouvrir la Carte du monde

Repères du Paldex
3
Niveau à l’état sauvage
30–34
Boss de donjon
42–45

Élevage

Rang d’élevage 2750 Une valeur plus faible est meilleure. 255 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.

Rangs d’élevage proches

Comment l’obtenir

Variantes 1

  • Éclat de sérénité Mau Cryst

    Éclat de sérénité Mau Cryst

    Serene Glimmer Mau Cryst

    Pal Alpha
    PV
    84 +14
    Attaque
    65
    Défense
    70
    Chances de capture
    ×0.7

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+5.5%
Attaque
+3.9%
Défense
+3.7%

Caractéristiques

Classe biologique
0
Thème de combat
Mignon