Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 220
Déplacements
Terrestre
Marche lente 120
Marche 240
Course 800
Sprinter 950
Transport de charges
Eau
Nage 240
Accélération en nage 285
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| 7 | Flammes Scindées À distance | 80 | 4 s | 1000–3000 | Brûlure 100% | |
| 15 | Pluie Acide À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Trempé 100% | |
| 22 | Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| 30 | Tornade Verte À distance | 200 | 12 s | 700–3000 | Entrave 65% | |
| 40 | Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| 50 | Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| 70 | Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% |
Compétences d’œuf 13
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 9
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat draco | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Huile de Pal de qualité | Sauvage | 3 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
| plume précieuse | Pal Alpha | 2–4 | 100% |
Vendu par 1
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 423
- Niveau à l’état sauvage
- 40–80
- Boss de donjon
- 42–45
Élevage
Rang d’élevage 1210 Une valeur plus faible est meilleure. 106 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 1190 Bulldosu
- 1200 Suzaku
- 1210 Quivern
- 1220 Azurobe Cryst
- 1230 Nitemary
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Voltigeur immaculé Quivern
Snow-White Soarer Quivern
- PV
- 126 +21
- Attaque
- 100
- Défense
- 100
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +3.8%
- Attaque
- +2.5%
- Défense
- +2.5%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération