Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 70
Marche 130
Course 380
Sprinter 500
Transport de charges
Eau
Nage 380
Accélération en nage 380
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Balle Sombre À distance | 50 | 2 s | 500–1000 | Cécité 50% | |
| 7 | Noirceur Expansive À distance | 60 | 4 s | 1200–5000 | Cécité 35% | |
| 15 | Canon Noir À distance | 70 | 4 s | 500–5000 | Cécité 20% | |
| 22 | Flèche Noire À distance | 120 | 8 s | 500–5000 | Cécité 102% | |
| 30 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 40 | Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| 50 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% | |
| 70 | Boule Enflammée À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 100% |
Compétences d’œuf 36
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Éclabousse-Mur À distance | 300 | 16 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Tremblement À distance | 300 | 16 s | 1200 | Embourbement 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% | |
| Impact Rocheux Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Canon Chargé À distance | 400 | 20 s | 4000 | Brûlure 100% |
Butins 3
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Âme de Pal mineur | Sauvage | 1 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 6–7 | 100% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 106
- Niveau à l’état sauvage
- 65–67
- Alpha sauvage
- 60–66
- Boss de donjon
- 56–58
Élevage
Rang d’élevage 1230 Une valeur plus faible est meilleure. 108 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 1210 Quivern
- 1220 Azurobe Cryst
- 1230 Nitemary
- 1240 Palumba
- 1250 Nyafia
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Lapin noir occulte Nitemary
Soul of the Dark Rabbit Nitemary
- PV
- 126 +21
- Attaque
- 95
- Défense
- 105
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +3.8%
- Attaque
- +2.7%
- Défense
- +2.3%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 3
- Thème de combat
- Mignon